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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Rįckyꨄ Masters 26 46.9% 100.0%
2 Clx💘 Masters 27 43.6% 85.2%
3 QLS|ASANALI Masters 30 43.2% 80.0%
4 JGG CALOTEIRO Masters 26 43.2% 84.6%
5 DAVI ❤️ KUIKY Legendary 20 42.1% 90.0%
6 AgneeuIsSuee Legendary 25 41.8% 80.0%
7 や𝚁𝚉𝙽𝙴𝚇🤍𝚇 Masters 36 40.8% 66.7%
8 Dark knight Legendary 46 40.4% 60.9%
9 ༺ ꜱᴏʏᴏᴋᴀᴢᴇ ༻ Legendary 24 40.3% 75.0%
10 KA RA FU RU Legendary 46 38.9% 56.5%
11 S1_weep❄️ Mythic 24 38.5% 66.7%
12 Sanzu 🕊️ Masters 20 38.2% 70.0%
13 @abaiku0 Legendary 25 38.1% 64.0%
14 superhatemewrld Legendary 28 37.8% 60.7%
15 ☝️は Diamond 28 37.0% 57.1%
16 CP | fomax363 Legendary 21 36.9% 61.9%
17 EDU INÚTIL Masters 34 36.5% 52.9%
18 やまぐっち Mythic 27 36.4% 55.6%
19 김븝말아김밥 Diamond 27 36.4% 55.6%
20 é só um amigo🥀 Masters 42 36.3% 50.0%
21 野生のはむすと Legendary 20 36.3% 60.0%
22 셀리로 플레까지 Mythic 40 36.2% 50.0%
23 Free guy Diamond 23 36.1% 56.5%
24 MINA🩵 Legendary 28 36.1% 53.6%
25 CNA|Shidou🔥 Masters 33 36.1% 51.5%
26 しげる Diamond 21 35.9% 57.1%
27 おかん Diamond 24 35.7% 54.2%
28 32|teryou? Legendary 22 35.6% 54.5%
29 さかなクン Mythic 22 35.6% 54.5%
30 Absolut🍸 Legendary 22 35.6% 54.5%
31 PeteMbappé7🔥 Legendary 22 35.6% 54.5%
32 難観的人生(;´д⊂) Diamond 35 35.4% 48.6%
33 東雲寺あかね Mythic 23 35.2% 52.2%
34 ELIAFroma🧿🇵🇪 Legendary 36 35.1% 47.2%
35 ✪NiToKu✪ Gold 26 35.0% 50.0%
36 SaitanSemConta Legendary 24 34.8% 50.0%
37 K14 Gold 24 34.8% 50.0%
38 Chaos Mythic 27 34.7% 48.1%
39 녹차말차 Diamond 21 34.1% 47.6%
40 だいごっど神 Gold 37 33.9% 43.2%
41 溫蒂會找到出路 Gold 24 33.9% 45.8%
42 モニちゃん Diamond 22 33.7% 45.5%
43 V7 > FIERCE Masters 22 33.7% 45.5%
44 デカニキ Diamond 38 33.6% 42.1%
45 꼬용 Diamond 23 33.4% 43.5%
46 code:junwoo Gold 23 33.4% 43.5%
47 고앵 Diamond 45 33.1% 40.0%
48 kaityo Diamond 21 33.1% 42.9%
49 마마김스 Diamond 48 33.1% 39.6%
50 Bot 1 Diamond 24 33.0% 41.7%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.