K14 #808902PVG984 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.
Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 98.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kenji9.5× so oft · 48 Spiele · 31.3%
Shelly5.8× so oft · 27 Spiele · 48.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Kenji |
175 / 323 | 48 | 57.1% | 31.3% | 9.5× | |
Shelly |
42 / 765 | 27 | 32.1% | 48.1% | 5.8× | |
Edgar |
— | 8 | 9.5% | 62.5% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 84 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
11 | 54.5% | Kenji 73% Shelly 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Gold
Sieg
30.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
8 | 12.5% | Kenji 50% Edgar 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Gold
Niederlage
31.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 42.9% | Kenji 43% Shelly 43% Edgar 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Gold
Sieg
31.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 50.0% | Kenji 67% Shelly 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Sieg
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Shelly 80% Kenji 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
★ Stern
Gold
Sieg
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 60.0% | Kenji 40% Shelly 40% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Gold
Sieg
31.08.
Gold
Sieg
30.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 40.0% | Kenji 60% Shelly 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Kenji 40% Shelly 40% Frank 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Gold
Sieg
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 25.0% | Kenji 75% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Kenji 75% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Sieg
28.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Shelly 67% Kenji 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Kenji 67% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Kenji 67% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Sieg
30.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Edgar 50% Kenji 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
22 | 36.4% | Kenji 59% Shelly 27% Edgar 14% |
|
Brawl Ball |
18 | 33.3% | Shelly 56% Kenji 39% Frank 6% |
|
Bounty |
14 | 35.7% | Kenji 64% Shelly 21% Edgar 14% |
|
Gem Grab |
12 | 50.0% | Kenji 58% Shelly 25% Edgar 17% |
|
Hot Zone |
10 | 50.0% | Kenji 70% Shelly 30% |
|
Heist |
8 | 37.5% | Kenji 63% Shelly 25% Edgar 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.