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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 higatsuchii17 Masters 70 44.8% 65.7%
3 Netrox💖Lenox Masters 59 41.6% 61.0%
5 Gaby🥶 Masters 33 41.5% 72.7%
7 Ömrüm💜 Masters 30 39.2% 66.7%
8 foshn🌺🪷🌷🌹🪵 Masters 24 38.9% 70.8%
9 又小人 Tyloé 🎀 Masters 24 38.9% 70.8%
10 Hoududaday🫶🏻 Masters 22 38.8% 72.7%
11 爱Leva 🇺🇦 Masters 36 38.7% 61.1%
12 4a1a🤍 Hristow Masters 32 38.5% 62.5%
13 Kyriunix Masters 39 38.5% 59.0%
14 erłöschen<3 Masters 23 38.4% 69.6%
15 jackCØL🐐Cr7 Masters 21 38.3% 71.4%
16 !Enzoo.🏹 Masters 26 38.1% 65.4%
18 Arionシ︎ Masters 20 37.7% 70.0%
21 Reekiix🥹 Masters 25 37.6% 64.0%
22 Peteer🇪🇸 Masters 23 37.5% 65.2%
24 皮奥特雷克🎲 Masters 26 37.2% 61.5%
25 hxunter. Masters 31 37.1% 58.1%
27 i’m Nowy Masters 22 36.9% 63.6%
28 ZazorX Masters 20 36.8% 65.0%
36 игорь квадробер Masters 44 36.1% 50.0%
37 ꜱɪɴ ᴏꜰ ʟᴜꜱᴛ Masters 22 36.0% 59.1%
38 +S🐉Gustavo Masters 27 36.0% 55.6%
41 𝒜𝒸𝑒❤️𝒜 💍 Masters 22 35.1% 54.5%
42 Misa Amane Masters 22 35.1% 54.5%
43 RAS|bartfd 🇺🇦 Masters 20 34.9% 55.0%
49 Ditax147 Masters 22 34.1% 50.0%
50 Zenox96克斯 Masters 20 33.9% 50.0%
51 Nazuna💜 Masters 20 33.9% 50.0%
58 NXT|ScarFace💘 Masters 26 32.8% 42.3%
60 Bona✯ Masters 20 32.1% 40.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.