jackCØL🐐Cr7 #L9LJU8P0G324 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 38.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max6.3× so oft · 55 Spiele · 47.3%
Stu3.1× so oft · 26 Spiele · 73.1%
Rico2.8× so oft · 35 Spiele · 54.3%
Ruffs2.4× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Sprout2.3× so oft · 9 Spiele · 88.9%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
255 / 690 | 55 | 17.0% | 47.3% | 6.3× | |
Rico |
175 / 837 | 35 | 10.8% | 54.3% | 2.8× | |
Edgar |
5 / 1507 | 34 | 10.5% | 73.5% | 2.0× | |
Stu |
40 / 561 | 26 | 8.0% | 73.1% | 3.1× | |
Pierce |
63 / 351 | 21 | 6.5% | 66.7% | 2.3× | |
Colt |
— | 15 | 4.6% | 46.7% | 1.5× | |
Surge |
— | 14 | 4.3% | 28.6% | 1.2× | |
Piper |
— | 13 | 4.0% | 92.3% | 1.6× | |
Brock |
— | 12 | 3.7% | 83.3% | 0.9× | |
Ruffs |
— | 11 | 3.4% | 54.5% | 2.4× | |
Gene |
— | 10 | 3.1% | 40.0% | 2.2× | |
Mortis |
— | 10 | 3.1% | 40.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 324 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
24 | 58.3% | Colt 29% Edgar 21% Max 17% Angelo 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
19 | 47.4% | Stu 32% Mortis 26% Jessie 11% Pierce 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Masters
Niederlage
25.08.
Masters
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
19 | 47.4% | Rico 37% Otis 16% Shade 16% Max 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
16 | 56.3% | Rico 38% Pierce 19% Ruffs 19% Brock 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
25.08.
★ Stern
Masters
Sieg
25.08.
Masters
| ||||
New Horizons
Knockout |
16 | 87.5% | Piper 25% Gene 19% Kit 19% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
23.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
15 | 80.0% | Kenji 20% Max 20% Otis 20% Brock 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
15 | 60.0% | Pierce 33% Crow 13% Gene 13% Pearl 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
13 | 76.9% | Fang 62% Max 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
13 | 38.5% | Stu 38% Moe 23% Sprout 23% Surge 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
23.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
13 | 46.2% | Max 38% Rico 31% Crow 15% Sprout 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
13 | 38.5% | Rico 38% Buzz 23% Max 23% Stu 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
12 | 33.3% | Max 83% Piper 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
12 | 83.3% | Edgar 50% Colt 33% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
12 | 58.3% | Stu 42% Edgar 25% Buzz 17% Ruffs 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Masters
Sieg
25.08.
Masters
Niederlage
25.08.
Masters
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
70 | 55.7% | Max 16% Otis 13% Stu 13% Rico 13% |
|
Heist |
67 | 56.7% | Colt 22% Max 21% Edgar 19% Pierce 10% |
|
Gem Grab |
54 | 55.6% | Max 20% Stu 19% Rico 13% Edgar 11% |
|
Knockout |
49 | 63.3% | Gene 20% Edgar 20% Piper 14% Pierce 10% |
|
Hot Zone |
48 | 50.0% | Rico 21% Max 19% Stu 15% Sprout 10% |
|
Bounty |
36 | 69.4% | Fang 28% Max 22% Surge 11% Mortis 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.