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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 ピース Mythic 60 38.2% 56.7%
2 lol Diamond 23 36.2% 69.6%
3 TT.Zshade☠️🤟 Legendary 28 35.2% 60.7%
4 Palestine 🇵🇸 Legendary 27 33.8% 55.6%
5 しょー&しょー Mythic 22 33.8% 59.1%
6 クラシコ Diamond 26 33.3% 53.8%
7 Andresfogo Diamond 21 33.2% 57.1%
8 으에엑 Diamond 24 33.1% 54.2%
9 브롤스타즈고수선생님 Diamond 35 33.0% 48.6%
10 マイケル Mythic 47 32.6% 44.7%
11 愛迪耶耶 Diamond 23 32.5% 52.2%
12 じょーじ Mythic 23 32.5% 52.2%
13 Car Diamond 29 32.3% 48.3%
14 おじい Diamond 88 32.1% 39.8%
15 superflucus Diamond 38 32.1% 44.7%
16 poun998 Diamond 22 31.9% 50.0%
17 Stella🤍 Legendary 20 31.7% 50.0%
18 諺比 Diamond 23 31.6% 47.8%
19 晃弘oh山 Diamond 26 31.5% 46.2%
20 ぴぴぴ Diamond 46 31.4% 41.3%
21 かわゆう Diamond 32 31.4% 43.8%
22 sumit Diamond 21 31.3% 47.6%
23 NATSUだよ! Diamond 24 31.3% 45.8%
24 IT | Nexus🪶 Legendary 24 31.3% 45.8%
25 B2 Diamond 24 30.4% 41.7%
26 裂けられないチーズ Diamond 97 29.9% 35.1%
27 만두똥 Diamond 29 29.8% 37.9%
28 mr Bond Diamond 29 29.8% 37.9%
29 ホモ・サピエンス Diamond 21 29.5% 38.1%
30 JAV Hibiki Diamond 24 29.5% 37.5%
31 4shwin10 Diamond 22 29.2% 36.4%
32 JCHG Diamond 34 29.2% 35.3%
33 666pppp Diamond 26 28.9% 34.6%
34 Oooooo Diamond 23 28.9% 34.8%
35 小白假假 Diamond 21 28.6% 33.3%
36 たろー Gold 22 28.3% 31.8%
37 Brawler Gold 20 28.0% 30.0%
38 ムース Diamond 27 27.8% 29.6%
39 Brawler Gold 21 27.7% 28.6%
40 ハルアキ Diamond 25 27.5% 28.0%
41 ʚ 小魚儿ɞ Mythic 41 27.4% 29.3%
42 @xvvzxds Gold 20 27.1% 25.0%
43 Brawler Gold 20 27.1% 25.0%
44 uhhh Gold 20 27.1% 25.0%
45 ちゃんみー Diamond 20 27.1% 25.0%
46 max Gold 20 27.1% 25.0%
47 행운의 SAM Mythic 36 27.1% 27.8%
48 Brawler Gold 21 26.8% 23.8%
49 Brawler Gold 23 26.3% 21.7%
50 tg-LEM567 Gold 20 26.2% 20.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.