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Scouting

じょーじ #R9UCY2Y2G

95 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

41.1%Winrate
17.9%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Squeak4.9× so oft · 23 Spiele · 52.2%
8-Bit4.5× so oft · 26 Spiele · 30.8%
Trunk3.6× so oft · 16 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 734 / 1494 26 27.4% 30.8%
4.5×
Squeak 22 / 522 23 24.2% 52.2%
4.9×
Trunk 16 16.8% 37.5%
3.6×
Griff 12 12.6% 25.0%
1.8×
Edgar 12 12.6% 50.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 95 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 7 28.6%
8-Bit 57% Edgar 14% Griff 14% Squeak 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 28.08. Diamond
Griffsein Pick
8-Bit屁屁
VS
Niederlage 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Bibis22
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Hot Potato Heist 7 28.6%
8-Bit 86% Griff 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Griffsein Pick
Darrylデイ
VS
ColetteEle
Niederlage 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Melodiemortis only
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Out in the Open Knockout 6 16.7%
Griff 50% Squeak 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 22.08. Diamond
Squeaksein Pick
8-Bit꾜도니
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Squeaksein Pick
Bea사탄
VS
Dry Season Bounty 5 100.0%
Squeak 80% Edgar 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Squeaksein Pick
VS
Mandy;)
ColtMonk
Sieg 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
Fang鬥士
Griffひじき
VS
Sieg 21.08. Diamond
Squeaksein Pick
Byronmin
VS
ByronXC|xccop
Colt10
Sieg 21.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Squeaksein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 5 0.0%
Trunk 80% Squeak 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Trunksein Pick
Willowpany
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 5 60.0%
Trunk 40% 8-Bit 20% Griff 20% Squeak 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
New Horizons Knockout 5 80.0%
Edgar 40% Squeak 40% Trunk 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Squeaksein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Piper;.;
Maisiekey
Niederlage 21.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 5 80.0%
Squeak 40% Brock 20% Edgar 20% Kaze 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Brocksein Pick
Griffあゆむ
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Boltリス
Byronmemory
VS
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Squeaksein Pick
GriffA A A
Kitkotora
VS
Mortis범준
Starr NovaNao_71
Sieg 20.08. Gold
Undermine Gem Grab 5 40.0%
Edgar 60% Trunk 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Edgarsein Pick
Nori鬥士
Byronなお
VS
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 4 25.0%
Squeak 75% Griff 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Squeaksein Pick
Meeplekota125
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Squeaksein Pick
Piper이뿐이
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Open Business Hot Zone 4 50.0%
8-Bit 75% Squeak 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Squeaksein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 4 0.0%
Trunk 50% Edgar 25% Frank 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 19.08. Mythic
Franksein Pick
8-Bittomo
VS
Bridge Too Far Heist 3 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Edgarあお
Piercesato
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 0.0%
Griff 33% Squeak 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Squeaksein Pick
Chesterみずうみ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 20 50.0%
8-Bit 65% Griff 10% Squeak 10% Trunk 10%
Gem Grab 18 22.2%
Trunk 39% Edgar 22% Squeak 17% Griff 11%
Knockout 16 37.5%
Squeak 50% Griff 25% Edgar 13% 8-Bit 6%
Hot Zone 16 31.3%
8-Bit 63% Edgar 13% Griff 13% Squeak 13%
Bounty 14 85.7%
Squeak 50% Edgar 14% Brock 14% Griff 7%
Brawl Ball 11 18.2%
Trunk 45% Frank 18% Griff 9% Squeak 9%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.