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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 ♯Crxs76☄ Masters 46 43.5% 76.1%
2 ラヤChloe?🌸 Legendary 31 37.6% 67.7%
3 Azubot Legendary 58 37.4% 55.2%
4 Azubot.off Legendary 26 36.8% 69.2%
5 るいじぇるど Mythic 20 36.3% 75.0%
6 スナイパー狙撃手 Diamond 23 36.1% 69.6%
7 MARLON_BP2015☠️ Legendary 28 36.1% 64.3%
8 MasterKuKu. Masters 38 36.1% 57.9%
9 いくほ Diamond 22 35.6% 68.2%
10 torred_os Legendary 26 35.0% 61.5%
11 Toxic? Legendary 29 34.9% 58.6%
12 𝖘𝖆𝖉|𝖒𝖆𝖉 Legendary 29 34.9% 58.6%
13 나바보임 Mythic 22 34.7% 63.6%
14 を|vɑʟτ🕊️ Legendary 22 34.7% 63.6%
15 はんなまのマグロ Diamond 23 34.3% 60.9%
16 홍당무🥕 Diamond 26 34.2% 57.7%
17 EggyPrince Diamond 22 33.7% 59.1%
18 ANDOBIEN🦜 Legendary 30 33.7% 53.3%
19 𝚃𝚁 | 𝚒𝚋𝚛𝚊 Legendary 25 33.6% 56.0%
20 Akwa🧸 Legendary 33 33.6% 51.5%
21 begemot Legendary 20 33.5% 60.0%
22 小鬼 Diamond 44 33.4% 47.7%
23 Dystrophic Legendary 23 33.4% 56.5%
24 ゴマだんご Diamond 23 33.4% 56.5%
25 @false hope_ BS Legendary 21 33.2% 57.1%
26 ️️ Legendary 32 33.1% 50.0%
27 AliIstLost Legendary 24 33.1% 54.2%
28 強奪男 Diamond 35 33.0% 48.6%
29 ブライアンオコナー Diamond 35 33.0% 48.6%
30 雄大なオーティス Diamond 30 32.8% 50.0%
31 pk Diamond 28 32.6% 50.0%
32 лети ૮ ․ ․ ྀིა Masters 20 32.6% 55.0%
33 KY/mmm1125 Mythic 20 32.6% 55.0%
34 leons favourite Mythic 29 32.3% 48.3%
35 歴戦のショウショウ Mythic 46 32.1% 43.5%
36 お前の珍皇なめるよ🍌👅 Diamond 22 31.9% 50.0%
37 😝TZ_hiro😝 Diamond 22 31.9% 50.0%
38 やなせたかし2号 Diamond 25 31.8% 48.0%
39 Kit Connor Legendary 25 31.8% 48.0%
40 來一炮客麵 Diamond 28 31.8% 46.4%
41 zxc Diamond 31 31.7% 45.2%
42 大根おろしboy Diamond 48 31.6% 41.7%
43 根性あるペニー Gold 23 31.6% 47.8%
44 からあげ Diamond 23 31.6% 47.8%
45 まいまい Diamond 23 31.6% 47.8%
46 RX | Xeliax Legendary 23 31.6% 47.8%
47 Worst Edgar EU Legendary 37 31.6% 43.2%
48 OPX |hylami567 Legendary 26 31.5% 46.2%
49 すけし・ポッター Diamond 29 31.4% 44.8%
50 農家のおじいさん Diamond 21 31.3% 47.6%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.