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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Amud Legendary 133 47.2% 55.6%
2 Peppa|Coins Legendary 20 46.0% 75.0%
3 kebab Mythic 22 45.9% 72.7%
4 ness Mythic 51 45.5% 58.8%
5 Aku The One Legendary 23 45.4% 69.6%
6 김도 Mythic 20 45.0% 70.0%
7 ᒪIᑎ乙I୨ৎ ᥫ᭡ Mythic 21 44.5% 66.7%
8 FastAssassin Mythic 20 44.0% 65.0%
9 🇲🇽RayoLin🇲🇽 Mythic 73 43.6% 52.1%
10 🇮🇱idan🇮🇱 Legendary 23 43.5% 60.9%
11 Mental Legendary 36 43.3% 55.6%
12 북극고기 Legendary 24 43.1% 58.3%
13 boboquipik Legendary 24 43.1% 58.3%
14 YT:N1RO Legendary 24 43.1% 58.3%
15 Jumpyro Mythic 22 43.1% 59.1%
16 Amor Fati 2 Legendary 35 42.9% 54.3%
17 Noobless Legendary 36 42.5% 52.8%
18 Ɗɢ☭ Mythic 49 42.4% 51.0%
19 banannafrita Mythic 32 42.4% 53.1%
20 Josué™ Mythic 28 42.3% 53.6%
21 ⋆˚𝜗 ℓιℓу 𝜚˚⋆ Mythic 24 42.2% 54.2%
22 зубик Mythic 24 42.2% 54.2%
23 YAM Mythic 74 42.0% 48.6%
24 Bad Legendary 26 41.3% 50.0%
25 JaYP Legendary 22 41.2% 50.0%
26 𐙚︱𝘯𝘢𝘭𝘢𝘸𝘶 Mythic 33 41.1% 48.5%
27 AK_gaming2025 Mythic 20 41.1% 50.0%
28 Trileur Legendary 20 41.1% 50.0%
29 Duarte Mythic 20 41.1% 50.0%
30 TheSsj Mythic 20 41.1% 50.0%
31 FREEZİNG Mythic 31 41.0% 48.4%
32 Ford-C-rockstar Mythic 40 41.0% 47.5%
33 𝑻𝒐𝑭𝒖 |宥〆͛🤍 Legendary 21 40.6% 47.6%
34 kaeloo Mythic 30 40.6% 46.7%
35 yeiel Mythic 28 40.5% 46.4%
36 eric Mythic 20 40.1% 45.0%
37 Bilal Mythic 27 40.0% 44.4%
38 Pan misiek Mythic 21 38.7% 38.1%
39 P'tit Empereur Mythic 21 38.7% 38.1%
40 olega Legendary 21 38.7% 38.1%
41 タボリック Mythic 33 38.6% 39.4%
42 helenbrawl04 Mythic 20 38.2% 35.0%
43 Lennox Mythic 20 38.2% 35.0%
44 venum1 Mythic 24 37.5% 33.3%
45 unDextro Mythic 20 37.2% 30.0%
46 iira??? Mythic 27 35.5% 25.9%
47 Parkp Legendary 43 35.2% 30.2%
48 deedee Legendary 33 35.2% 27.3%
49 тутулууту Mythic 21 34.0% 14.3%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.