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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 jealous. Masters 125 53.5% 72.0%
2 0d7z Masters 150 53.4% 69.3%
3 TT: Fenirbrawls Masters 121 50.6% 67.8%
4 Sneezy🤍倖存者-🍹 Masters 77 50.5% 75.3%
5 我愛你Bubbles Legendary 233 50.2% 60.5%
6 Retired tier>B. Masters 194 50.1% 61.9%
7 しろいかぜ Masters 83 49.7% 72.3%
8 らて Masters 112 49.5% 67.0%
9 Sm影刃 Masters 134 49.2% 64.2%
10 drochy Masters 87 49.1% 70.1%
11 cursedra1n死 Legendary 132 48.7% 63.6%
12 🩵tanyamal🐐 Masters 79 48.6% 70.9%
13 SCC|Ksenoxyヤ Masters 91 48.4% 68.1%
14 Azzzer🇦🇿 Masters 190 48.3% 59.5%
15 i miss you. Legendary 73 48.0% 71.2%
16 Twitch: Tripple Masters 81 47.9% 69.1%
17 BlxzZe Masters 81 47.9% 69.1%
18 マスオTV Legendary 155 47.5% 60.0%
19 ESP|𝐻𝒶𝓋𝒶🫧 Masters 100 47.5% 65.0%
20 神 | 𝓿➍ῥȴ Masters 113 47.1% 62.8%
21 闇|𝐄𝐥𝐣𝐨༒︎ Masters 125 47.1% 61.6%
22 sizu092. Masters 82 47.0% 67.1%
23 TTV|wrdzp Masters 71 46.7% 69.0%
24 TOC |m3fdox Masters 142 46.4% 59.2%
25 ⠀ ⠀ ⠀ Masters 88 46.4% 64.8%
26 КОРОЛЬ ДРИФТА Legendary 110 46.4% 61.8%
27 Ada Wong 💗 Legendary 39 46.2% 82.1%
28 NGK|wato Legendary 39 46.2% 82.1%
29 HeroGoodzZz🖤🥀 Legendary 43 46.1% 79.1%
30 Meeroo Masters 55 46.1% 72.7%
31 Krozy Masters 93 46.1% 63.4%
32 routine Masters 77 46.1% 66.2%
33 FUT|Gromsti维格棱 Masters 349 46.0% 52.7%
34 Nah, I’d win. Legendary 134 45.9% 59.0%
35 つつつ Masters 98 45.8% 62.2%
36 Cemo⛱️ Masters 92 45.8% 63.0%
37 Askeladd Masters 158 45.6% 57.0%
38 Nasdas Masters 109 45.6% 60.6%
39 raw milk🥛 Legendary 83 45.5% 63.9%
40 MFB|Bgd Legendary 75 45.4% 65.3%
41 uuvx_ Legendary 63 45.4% 68.3%
42 Sabot Legendary 41 45.3% 78.0%
43 常時バットピンズエドガー先輩 Masters 29 45.3% 89.7%
44 Vêyz🦊 Masters 70 45.1% 65.7%
45 Bakitampoかがみ🏴 Masters 58 45.0% 69.0%
46 ネフェルピトー Masters 58 45.0% 69.0%
47 責任ノガレ明美 Masters 40 44.9% 77.5%
48 MNS | KEVIN ⚡ Legendary 38 44.9% 78.9%
49 why u scared? Masters 38 44.9% 78.9%
50 桃…地…再…不…斬 Legendary 36 44.9% 80.6%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.