TOC |m3fdox #9CGC9UG0Y381 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pierce11.9× so oft · 137 Spiele · 58.4%
Lumi5.9× so oft · 38 Spiele · 50.0%
Max5.3× so oft · 51 Spiele · 51.0%
Meeple2.8× so oft · 24 Spiele · 54.2%
Amber2.4× so oft · 9 Spiele · 55.6%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
34 / 1948 | 137 | 36.0% | 58.4% | 11.9× | |
Max |
1247 / 4060 | 51 | 13.4% | 51.0% | 5.3× | |
Lumi |
376 / 791 | 38 | 10.0% | 50.0% | 5.9× | |
Meeple |
641 / 1596 | 24 | 6.3% | 54.2% | 2.8× | |
Byron |
— | 15 | 3.9% | 53.3% | 1.8× | |
Pearl |
— | 10 | 2.6% | 70.0% | 1.9× | |
Ash |
— | 9 | 2.4% | 88.9% | 2.2× | |
Charlie |
— | 9 | 2.4% | 44.4% | 2.3× | |
Colt |
— | 9 | 2.4% | 66.7% | 0.9× | |
Chester |
— | 9 | 2.4% | 33.3% | 1.4× | |
Amber |
— | 9 | 2.4% | 55.6% | 2.4× | |
Griff |
— | 9 | 2.4% | 11.1% | 0.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 381 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
28 | 71.4% | Meeple 21% Max 14% Pierce 14% Barley 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
Shooting Star
Bounty |
22 | 59.1% | Charlie 32% Byron 27% Pierce 23% Max 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
21 | 47.6% | Pierce 29% Lumi 24% Max 19% Emz 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
VS
Niederlage
31.08.
Masters
VS
Sieg
30.08.
★ Stern
Masters
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
20 | 55.0% | Pierce 50% Max 20% Belle 15% Lumi 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
19 | 63.2% | Pierce 58% Lumi 16% Meeple 16% Ash 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
18 | 72.2% | Max 44% Pierce 28% Nani 17% Colt 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
18 | 61.1% | Pierce 28% Byron 17% Gray 17% Ruffs 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
30.08.
★ Stern
Masters
Sieg
30.08.
Masters
| ||||
Hideout
Bounty |
18 | 50.0% | Pierce 50% Byron 17% Carl 17% Max 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
| ||||
Layer Cake
Bounty |
17 | 35.3% | Pierce 71% Buster 18% Meeple 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
17 | 35.3% | Pierce 35% Max 24% Colt 18% Draco 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
17 | 70.6% | Ash 29% Lumi 24% Surge 24% Chester 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
Undermine
Gem Grab |
16 | 37.5% | Pierce 88% Max 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
15 | 53.3% | Pierce 40% Max 20% Ash 13% Lumi 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
| ||||
New Horizons
Knockout |
15 | 60.0% | Pierce 67% Rico 20% Amber 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
80 | 52.5% | Pierce 30% Lumi 23% Meeple 13% Ash 11% |
|
Hot Zone |
79 | 51.9% | Pierce 32% Max 15% Meeple 10% Amber 9% |
|
Bounty |
62 | 50.0% | Pierce 45% Byron 15% Charlie 11% Max 8% |
|
Knockout |
57 | 66.7% | Pierce 44% Pearl 12% Max 11% Byron 11% |
|
Gem Grab |
54 | 53.7% | Pierce 50% Max 19% Lumi 9% Meeple 7% |
|
Heist |
49 | 57.1% | Max 22% Lumi 20% Pierce 16% Colt 12% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.