Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Chuck

Damage Mythic Trophäen Knockout
47.9%Winrate in Knockout
20.142Spiele
100Trust Score
83. von 106Platz in Knockout

Beste Map: In the Liminal mit 63.3% aus 5.547 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 3.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 23.47.9 %
Beliebtheit 3.0.14 %
Breite 43.23 % der Maps
Konter-Sicherheit 74.39.2 %
Stern-Rate 31.19.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 74. heißt „besser als 74 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 27.08., 21 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 234 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 27.08.

Winrate

05.08. — 53.2% aus 528 Einsätzen06.08. — 46.4% aus 1.159 Einsätzen07.08. — 47.5% aus 238 Einsätzen10.08. — 46.4% aus 263 Einsätzen11.08. — 51.9% aus 1.026 Einsätzen12.08. — 50.9% aus 686 Einsätzen13.08. — 42.8% aus 1.178 Einsätzen14.08. — 40.1% aus 1.538 Einsätzen15.08. — 44.4% aus 2.346 Einsätzen16.08. — 44.2% aus 2.622 Einsätzen17.08. — 45.1% aus 999 Einsätzen18.08. — 46.9% aus 584 Einsätzen19.08. — 50.7% aus 645 Einsätzen20.08. — 43.0% aus 696 Einsätzen21.08. — 49.5% aus 380 Einsätzen22.08. — 50.7% aus 367 Einsätzen23.08. — 54.6% aus 447 Einsätzen24.08. — 51.9% aus 678 Einsätzen25.08. — 57.6% aus 1.005 Einsätzen26.08. — 55.8% aus 1.335 Einsätzen27.08. — 56.2% aus 879 Einsätzen
53.2%05.08. 56.2%27.08.

Pickrate

05.08. — 0.1% aus 528 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 1.159 Einsätzen07.08. — 0.2% aus 238 Einsätzen10.08. — 0.1% aus 263 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 1.026 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 686 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 1.178 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 1.538 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 2.346 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 2.622 Einsätzen17.08. — 0.1% aus 999 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 584 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 645 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 696 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 380 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 367 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 447 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 678 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 1.005 Einsätzen26.08. — 0.1% aus 1.335 Einsätzen27.08. — 0.1% aus 879 Einsätzen
0.1%05.08. 0.1%27.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 142 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock Knockout 54.3%
2808 74
Konnakol Knockout 52.8%
4188 80
Streets with No Name Knockout 52.4%
1101 60
Think Ahead Knockout 52.0%
1224 62
Goldarm Gulch Knockout 51.4%
986 58
Crab Claws Knockout 49.0%
596 51
Please Remain Standing Knockout 48.8%
539 49
Double Decker Knockout 49.2%
429 46
New Perspective Knockout 49.0%
478 47
Chivalry Knockout 48.1%
723 54
Opening Move Knockout 48.7%
483 48
Out in the Open Knockout 47.3%
649 52
Flaring Phoenix Knockout 58.8%
34 8
Leaping Dogs Knockout 47.4%
521 49
Jungle Top Knockout 40.6%
1579 65
Flowing Springs Knockout 40.2%
906 57
Healthy Middle Ground Knockout 22.0%
41 11
Split Difference Knockout 36.5%
1787 67
Close Call Knockout 35.0%
843 56
Deep End Knockout 30.8%
227 36

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Chuck abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 28.7% gegen Stu in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Brock 53.2% 726 Spiele Edgar 53.2% 619 Spiele Gus 61.3% 111 Spiele Pearl 62.2% 82 Spiele Grom 59.0% 100 Spiele Lily 57.4% 122 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chuck, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 𝓡𝓾𝔃𝓰𝓪𝓻❦ Meister 20 36.0% 70.0%
2 ドラえもん Mythisch 29 35.4% 58.6%
3 forse sono Gesù Legendär 24 35.4% 62.5%
4 ^^ Diamant 37 35.3% 54.1%
5 雪のマンディ Mythisch 20 35.1% 65.0%