Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Mina

Mythic Trophäen Knockout
59.9%Winrate in Knockout
107.000Spiele
100Trust Score
13. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 74.7% aus 7.240 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 17.
Siegquote 88.59.9 %
Beliebtheit 60.0.81 %
Breite 90.49 % der Maps
Konter-Sicherheit 76.39.3 %
Stern-Rate 17.16.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 90. heißt „besser als 90 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Winrate

04.08. — 58.1% aus 1.402 Einsätzen05.08. — 59.1% aus 4.296 Einsätzen06.08. — 63.3% aus 3.500 Einsätzen07.08. — 60.2% aus 1.064 Einsätzen08.08. — 62.4% aus 1.040 Einsätzen09.08. — 60.0% aus 822 Einsätzen10.08. — 59.4% aus 2.173 Einsätzen11.08. — 59.5% aus 6.038 Einsätzen12.08. — 59.9% aus 5.577 Einsätzen13.08. — 58.3% aus 4.213 Einsätzen14.08. — 58.0% aus 5.486 Einsätzen15.08. — 58.3% aus 11.848 Einsätzen16.08. — 57.7% aus 9.150 Einsätzen17.08. — 58.0% aus 5.211 Einsätzen18.08. — 60.4% aus 4.833 Einsätzen19.08. — 59.4% aus 5.120 Einsätzen20.08. — 61.3% aus 3.619 Einsätzen21.08. — 60.0% aus 4.197 Einsätzen22.08. — 61.3% aus 4.535 Einsätzen23.08. — 60.6% aus 3.631 Einsätzen24.08. — 61.2% aus 6.163 Einsätzen25.08. — 62.3% aus 6.749 Einsätzen26.08. — 63.5% aus 5.769 Einsätzen
58.1%04.08. 63.5%26.08.

Pickrate

04.08. — 0.8% aus 1.402 Einsätzen05.08. — 0.9% aus 4.296 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 3.500 Einsätzen07.08. — 0.8% aus 1.064 Einsätzen08.08. — 0.9% aus 1.040 Einsätzen09.08. — 0.8% aus 822 Einsätzen10.08. — 1.0% aus 2.173 Einsätzen11.08. — 1.0% aus 6.038 Einsätzen12.08. — 1.0% aus 5.577 Einsätzen13.08. — 0.7% aus 4.213 Einsätzen14.08. — 0.7% aus 5.486 Einsätzen15.08. — 0.8% aus 11.848 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 9.150 Einsätzen17.08. — 0.7% aus 5.211 Einsätzen18.08. — 0.7% aus 4.833 Einsätzen19.08. — 0.9% aus 5.120 Einsätzen20.08. — 0.9% aus 3.619 Einsätzen21.08. — 1.0% aus 4.197 Einsätzen22.08. — 1.2% aus 4.535 Einsätzen23.08. — 0.9% aus 3.631 Einsätzen24.08. — 1.0% aus 6.163 Einsätzen25.08. — 0.9% aus 6.749 Einsätzen26.08. — 0.8% aus 5.769 Einsätzen
0.8%04.08. 0.8%26.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 21 von 162 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Please Remain Standing Knockout 63.1%
4611 81
Belle's Rock Knockout 61.8%
14806 99
Think Ahead Knockout 62.0%
9462 92
New Perspective Knockout 62.1%
5634 84
Opening Move Knockout 62.2%
4013 79
Goldarm Gulch Knockout 60.2%
8556 91
Out in the Open Knockout 60.2%
7558 89
Konnakol Knockout 59.5%
13904 98
Chivalry Knockout 59.9%
6667 87
Double Decker Knockout 59.7%
4850 82
Streets with No Name Knockout 59.2%
8801 91
Leaping Dogs Knockout 59.6%
3452 77
Crab Claws Knockout 59.0%
3929 79
Jungle Top Knockout 57.7%
4604 81
Split Difference Knockout 51.7%
2686 73
Healthy Middle Ground Knockout 59.5%
148 30
Deep End Knockout 49.9%
801 55
Close Call Knockout 47.2%
1326 63
Flowing Springs Knockout 46.3%
1154 61
Flaring Phoenix Knockout 45.5%
22 1
New Horizons Knockout 37.5%
16 0

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Mina abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 28.1% gegen Bibi in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.2%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Mina läuft dabei in 3 Kreisen — wen Mina schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Mina schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Brock 59.3% 9.999 Spiele Grom 60.9% 775 Spiele Edgar 57.1% 4.497 Spiele Bolt 57.9% 840 Spiele Tick 55.8% 2.103 Spiele Pearl 55.5% 2.386 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mina, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ™Ghostᵏⁱˡˡ ʸᵒᵘ Legendär 37 45.0% 86.5%
2 Izuki Meister 147 43.4% 55.8%
3 Itoshi Rin Meister 94 43.3% 60.6%
4 Atsuya🕊️ Legendär 44 42.2% 72.7%
5 Peteer🇪🇸 Meister 43 41.8% 72.1%