Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 74.7% aus 7.240 Spielen.
04.08. bis 26.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 21 von 162 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Please Remain Standing ![]() |
63.1% | 4611 | 81 | ||
Belle's Rock ![]() |
61.8% | 14806 | 99 | ||
Think Ahead ![]() |
62.0% | 9462 | 92 | ||
New Perspective ![]() |
62.1% | 5634 | 84 | ||
Opening Move ![]() |
62.2% | 4013 | 79 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
60.2% | 8556 | 91 | ||
Out in the Open ![]() |
60.2% | 7558 | 89 | ||
Konnakol ![]() |
59.5% | 13904 | 98 | ||
Chivalry ![]() |
59.9% | 6667 | 87 | ||
Double Decker ![]() |
59.7% | 4850 | 82 | ||
Streets with No Name ![]() |
59.2% | 8801 | 91 | ||
Leaping Dogs ![]() |
59.6% | 3452 | 77 | ||
Crab Claws ![]() |
59.0% | 3929 | 79 | ||
Jungle Top ![]() |
57.7% | 4604 | 81 | ||
Split Difference ![]() |
51.7% | 2686 | 73 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
59.5% | 148 | 30 | ||
Deep End ![]() |
49.9% | 801 | 55 | ||
Close Call ![]() |
47.2% | 1326 | 63 | ||
Flowing Springs ![]() |
46.3% | 1154 | 61 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
45.5% | 22 | 1 | ||
New Horizons ![]() |
37.5% | 16 | 0 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Mina abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 28.1% gegen Bibi in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.2%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Mina läuft dabei in 3 Kreisen — wen Mina schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Mina schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Brock
59.3%
9.999 Spiele
Grom
60.9%
775 Spiele
Edgar
57.1%
4.497 Spiele
Bolt
57.9%
840 Spiele
Tick
55.8%
2.103 Spiele
Pearl
55.5%
2.386 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mina, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ™Ghostᵏⁱˡˡ ʸᵒᵘ | Legendär | 37 | 45.0% | 86.5% |
| 2 | Izuki | Meister | 147 | 43.4% | 55.8% |
| 3 | Itoshi Rin | Meister | 94 | 43.3% | 60.6% |
| 4 | Atsuya🕊️ | Legendär | 44 | 42.2% | 72.7% |
| 5 | Peteer🇪🇸 | Meister | 43 | 41.8% | 72.1% |