Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Gene

Kontrolle Mythic Trophäen Knockout
55.8%Winrate in Knockout
93.631Spiele
100Trust Score
41. von 106Platz in Knockout

Beste Map: Think Ahead mit 59.3% aus 6.809 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 5.
Siegquote 59.55.8 %
Beliebtheit 55.0.69 %
Breite 14.11 % der Maps
Konter-Sicherheit 77.39.7 %
Stern-Rate 5.9.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 77. heißt „besser als 77 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 27.08., 24 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 27.08.

Winrate

04.08. — 55.1% aus 2.008 Einsätzen05.08. — 59.0% aus 4.885 Einsätzen06.08. — 57.9% aus 3.700 Einsätzen07.08. — 56.1% aus 991 Einsätzen08.08. — 55.2% aus 960 Einsätzen09.08. — 54.1% aus 1.004 Einsätzen10.08. — 56.5% aus 1.878 Einsätzen11.08. — 57.0% aus 4.549 Einsätzen12.08. — 58.6% aus 4.313 Einsätzen13.08. — 51.6% aus 4.631 Einsätzen14.08. — 51.7% aus 5.593 Einsätzen15.08. — 53.1% aus 10.565 Einsätzen16.08. — 51.7% aus 8.637 Einsätzen17.08. — 54.3% aus 4.951 Einsätzen18.08. — 56.3% aus 6.194 Einsätzen19.08. — 58.9% aus 4.872 Einsätzen20.08. — 53.0% aus 2.633 Einsätzen21.08. — 56.6% aus 2.546 Einsätzen22.08. — 56.6% aus 2.166 Einsätzen23.08. — 56.8% aus 2.488 Einsätzen24.08. — 59.7% aus 3.945 Einsätzen25.08. — 59.4% aus 3.955 Einsätzen26.08. — 59.9% aus 4.396 Einsätzen27.08. — 61.4% aus 1.501 Einsätzen
55.1%04.08. 61.4%27.08.

Pickrate

04.08. — 1.1% aus 2.008 Einsätzen05.08. — 1.0% aus 4.885 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 3.700 Einsätzen07.08. — 0.8% aus 991 Einsätzen08.08. — 0.9% aus 960 Einsätzen09.08. — 1.0% aus 1.004 Einsätzen10.08. — 0.9% aus 1.878 Einsätzen11.08. — 0.8% aus 4.549 Einsätzen12.08. — 0.8% aus 4.313 Einsätzen13.08. — 0.7% aus 4.631 Einsätzen14.08. — 0.7% aus 5.593 Einsätzen15.08. — 0.7% aus 10.565 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 8.637 Einsätzen17.08. — 0.7% aus 4.951 Einsätzen18.08. — 0.9% aus 6.194 Einsätzen19.08. — 0.8% aus 4.872 Einsätzen20.08. — 0.6% aus 2.633 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 2.546 Einsätzen22.08. — 0.6% aus 2.166 Einsätzen23.08. — 0.6% aus 2.488 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 3.945 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 3.955 Einsätzen26.08. — 0.5% aus 4.396 Einsätzen27.08. — 0.5% aus 1.501 Einsätzen
1.1%04.08. 0.5%27.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 21 von 145 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Think Ahead Knockout 59.3%
6809 87
Streets with No Name Knockout 58.8%
9006 91
Belle's Rock Knockout 58.4%
10387 94
Please Remain Standing Knockout 59.3%
3246 76
Goldarm Gulch Knockout 58.3%
6053 85
Chivalry Knockout 56.4%
8763 91
New Perspective Knockout 56.8%
2994 75
Double Decker Knockout 56.8%
3048 75
Konnakol Knockout 55.6%
12629 96
Out in the Open Knockout 55.9%
6282 86
Crab Claws Knockout 56.0%
3867 79
Opening Move Knockout 55.7%
2890 74
Leaping Dogs Knockout 53.5%
2345 71
Jungle Top Knockout 52.4%
5515 84
Deep End Knockout 50.2%
1715 67
Split Difference Knockout 46.8%
3938 79
Flowing Springs Knockout 45.9%
2324 71
New Horizons Knockout 56.0%
25 3
Flaring Phoenix Knockout 50.0%
32 7
Healthy Middle Ground Knockout 40.8%
71 19
Close Call Knockout 42.2%
1687 66

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Gene abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 3.8% gegen Trunk in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Gene läuft dabei in 1 Kreis — wen Gene schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Gene schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Brock 56.9% 11.085 Spiele Pearl 56.7% 6.366 Spiele Edgar 56.3% 5.450 Spiele Buster 57.4% 1.908 Spiele Doug 57.9% 863 Spiele Sprout 55.3% 2.998 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gene, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Smoke🌊 Legendär 22 38.7% 81.8%
2 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 Meister 40 38.1% 62.5%
3 Rice Legendär 26 37.1% 69.2%
4 Psychh🐐 Meister 29 36.9% 65.5%
5 XS|Zeyko Legendär 27 36.7% 66.7%