Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Juju

Artillerie Mythic Trophäen Knockout
59.5%Winrate in Knockout
29.657Spiele
100Trust Score
23. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 70.8% aus 1.078 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 5.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 79.59.5 %
Beliebtheit 5.0.18 %
Breite 65.42 % der Maps
Konter-Sicherheit 79.39.6 %
Stern-Rate 31.18.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 79. heißt „besser als 79 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 29.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 341 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 29.08.

Winrate

05.08. — 57.7% aus 853 Einsätzen06.08. — 60.5% aus 1.635 Einsätzen07.08. — 62.8% aus 382 Einsätzen10.08. — 53.6% aus 364 Einsätzen11.08. — 61.5% aus 1.220 Einsätzen12.08. — 55.5% aus 878 Einsätzen13.08. — 60.9% aus 2.069 Einsätzen14.08. — 56.9% aus 2.125 Einsätzen15.08. — 59.2% aus 3.488 Einsätzen16.08. — 56.9% aus 3.915 Einsätzen17.08. — 58.1% aus 1.691 Einsätzen18.08. — 56.9% aus 601 Einsätzen19.08. — 57.5% aus 951 Einsätzen20.08. — 62.6% aus 931 Einsätzen21.08. — 59.8% aus 388 Einsätzen22.08. — 55.8% aus 355 Einsätzen23.08. — 61.0% aus 589 Einsätzen24.08. — 59.2% aus 681 Einsätzen25.08. — 64.9% aus 1.097 Einsätzen26.08. — 61.7% aus 1.283 Einsätzen27.08. — 63.6% aus 1.565 Einsätzen28.08. — 60.7% aus 1.200 Einsätzen29.08. — 62.8% aus 613 Einsätzen
57.7%05.08. 62.8%29.08.

Pickrate

05.08. — 0.2% aus 853 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 1.635 Einsätzen07.08. — 0.3% aus 382 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 364 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 1.220 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 878 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 2.069 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 2.125 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 3.488 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 3.915 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 1.691 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 601 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 951 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 931 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 388 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 355 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 589 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 681 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 1.097 Einsätzen26.08. — 0.1% aus 1.283 Einsätzen27.08. — 0.1% aus 1.565 Einsätzen28.08. — 0.1% aus 1.200 Einsätzen29.08. — 0.1% aus 613 Einsätzen
0.2%05.08. 0.1%29.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 19 von 148 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock Knockout 63.2%
3551 77
Konnakol Knockout 60.3%
6921 87
Out in the Open Knockout 60.7%
1383 63
Flowing Springs Knockout 60.2%
1522 65
Leaping Dogs Knockout 61.0%
940 58
Split Difference Knockout 58.6%
2610 73
Double Decker Knockout 62.8%
514 49
Opening Move Knockout 59.8%
1084 60
Crab Claws Knockout 59.3%
1130 60
Jungle Top Knockout 57.6%
2689 73
Streets with No Name Knockout 58.0%
1814 67
Think Ahead Knockout 58.0%
1368 63
Please Remain Standing Knockout 60.6%
566 50
Goldarm Gulch Knockout 57.8%
1053 59
Close Call Knockout 57.3%
1175 61
Chivalry Knockout 54.2%
625 51
New Perspective Knockout 54.1%
475 47
Healthy Middle Ground Knockout 53.3%
30 6
Deep End Knockout 41.4%
203 35

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Juju abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 31.5% gegen Mico in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.2%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Edgar 57.0% 766 Spiele Brock 54.6% 1.131 Spiele Tick 59.2% 201 Spiele Gray 55.2% 310 Spiele Starr Nova 55.4% 193 Spiele Bo 58.8% 114 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Juju, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Low Po Legendär 20 35.9% 65.0%
2 TR |Teronin🤫 Legendär 27 35.2% 55.6%