Beste Map: Gated Community mit 71.6% aus 763 Spielen.
04.08. bis 26.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 21 von 156 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Please Remain Standing ![]() |
62.5% | 8299 | 90 | ||
Belle's Rock ![]() |
61.8% | 35634 | 100 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
61.7% | 14635 | 99 | ||
Double Decker ![]() |
61.1% | 7839 | 89 | ||
New Perspective ![]() |
60.3% | 7476 | 89 | ||
Crab Claws ![]() |
59.9% | 9034 | 91 | ||
Leaping Dogs ![]() |
59.6% | 8206 | 90 | ||
Opening Move ![]() |
59.5% | 8498 | 91 | ||
Think Ahead ![]() |
59.2% | 13991 | 98 | ||
Streets with No Name ![]() |
59.1% | 15088 | 99 | ||
Chivalry ![]() |
59.0% | 11936 | 96 | ||
Out in the Open ![]() |
58.3% | 12435 | 96 | ||
Konnakol ![]() |
57.9% | 22598 | 100 | ||
Jungle Top ![]() |
56.4% | 9888 | 93 | ||
Split Difference ![]() |
53.6% | 4746 | 82 | ||
Deep End ![]() |
52.7% | 1868 | 68 | ||
Close Call ![]() |
50.9% | 2085 | 70 | ||
Flowing Springs ![]() |
49.7% | 2341 | 71 | ||
New Horizons ![]() |
83.3% | 12 | 0 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
48.8% | 80 | 21 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
39.1% | 23 | 2 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Gray abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 28.5% gegen Ash in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.5%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Gray läuft dabei in 3 Kreisen — wen Gray schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Gray schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Brock
61.5%
13.002 Spiele
Sprout
62.0%
2.320 Spiele
Tick
61.3%
3.472 Spiele
Grom
62.7%
1.456 Spiele
Bolt
62.7%
1.476 Spiele
Doug
61.2%
2.923 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gray, sortiert nach der Wilson-Schranke.