Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Gray

Support Mythic Trophäen Knockout
59.4%Winrate in Knockout
196.712Spiele
100Trust Score
14. von 106Platz in Knockout

Beste Map: Gated Community mit 71.6% aus 763 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 77.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 87.59.4 %
Beliebtheit 85.1.59 %
Breite 77.39 % der Maps
Konter-Sicherheit 97.45.0 %
Stern-Rate 81.27.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 97. heißt „besser als 97 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Winrate

04.08. — 55.7% aus 1.651 Einsätzen05.08. — 57.9% aus 5.828 Einsätzen06.08. — 61.7% aus 7.365 Einsätzen07.08. — 57.3% aus 2.257 Einsätzen08.08. — 58.2% aus 1.720 Einsätzen09.08. — 56.3% aus 1.424 Einsätzen10.08. — 57.1% aus 3.888 Einsätzen11.08. — 59.9% aus 16.242 Einsätzen12.08. — 58.8% aus 12.948 Einsätzen13.08. — 56.7% aus 9.663 Einsätzen14.08. — 57.2% aus 11.554 Einsätzen15.08. — 57.0% aus 20.265 Einsätzen16.08. — 57.4% aus 19.087 Einsätzen17.08. — 59.3% aus 11.581 Einsätzen18.08. — 59.6% aus 9.751 Einsätzen19.08. — 59.6% aus 9.987 Einsätzen20.08. — 61.0% aus 5.982 Einsätzen21.08. — 61.4% aus 6.651 Einsätzen22.08. — 60.8% aus 6.120 Einsätzen23.08. — 59.2% aus 5.642 Einsätzen24.08. — 63.4% aus 10.302 Einsätzen25.08. — 64.4% aus 13.672 Einsätzen26.08. — 64.4% aus 2.752 Einsätzen
55.7%04.08. 64.4%26.08.

Pickrate

04.08. — 0.9% aus 1.651 Einsätzen05.08. — 1.2% aus 5.828 Einsätzen06.08. — 1.1% aus 7.365 Einsätzen07.08. — 1.7% aus 2.257 Einsätzen08.08. — 1.6% aus 1.720 Einsätzen09.08. — 1.4% aus 1.424 Einsätzen10.08. — 1.9% aus 3.888 Einsätzen11.08. — 2.8% aus 16.242 Einsätzen12.08. — 2.3% aus 12.948 Einsätzen13.08. — 1.6% aus 9.663 Einsätzen14.08. — 1.4% aus 11.554 Einsätzen15.08. — 1.4% aus 20.265 Einsätzen16.08. — 1.4% aus 19.087 Einsätzen17.08. — 1.5% aus 11.581 Einsätzen18.08. — 1.5% aus 9.751 Einsätzen19.08. — 1.7% aus 9.987 Einsätzen20.08. — 1.5% aus 5.982 Einsätzen21.08. — 1.6% aus 6.651 Einsätzen22.08. — 1.6% aus 6.120 Einsätzen23.08. — 1.4% aus 5.642 Einsätzen24.08. — 1.7% aus 10.302 Einsätzen25.08. — 2.1% aus 13.672 Einsätzen26.08. — 1.4% aus 2.752 Einsätzen
0.9%04.08. 1.4%26.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 21 von 156 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Please Remain Standing Knockout 62.5%
8299 90
Belle's Rock Knockout 61.8%
35634 100
Goldarm Gulch Knockout 61.7%
14635 99
Double Decker Knockout 61.1%
7839 89
New Perspective Knockout 60.3%
7476 89
Crab Claws Knockout 59.9%
9034 91
Leaping Dogs Knockout 59.6%
8206 90
Opening Move Knockout 59.5%
8498 91
Think Ahead Knockout 59.2%
13991 98
Streets with No Name Knockout 59.1%
15088 99
Chivalry Knockout 59.0%
11936 96
Out in the Open Knockout 58.3%
12435 96
Konnakol Knockout 57.9%
22598 100
Jungle Top Knockout 56.4%
9888 93
Split Difference Knockout 53.6%
4746 82
Deep End Knockout 52.7%
1868 68
Close Call Knockout 50.9%
2085 70
Flowing Springs Knockout 49.7%
2341 71
New Horizons Knockout 83.3%
12 0
Healthy Middle Ground Knockout 48.8%
80 21
Flaring Phoenix Knockout 39.1%
23 2

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Gray abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 28.5% gegen Ash in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.5%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Gray läuft dabei in 3 Kreisen — wen Gray schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Gray schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Brock 61.5% 13.002 Spiele Sprout 62.0% 2.320 Spiele Tick 61.3% 3.472 Spiele Grom 62.7% 1.456 Spiele Bolt 62.7% 1.476 Spiele Doug 61.2% 2.923 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gray, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 NaRu-‘q’ Meister 73 44.9% 68.5%
2 zyzly Meister 35 41.3% 77.1%
3 Gluttony Legendär 51 39.6% 62.7%
4 ._. Legendär 21 38.8% 85.7%
5 Makkan Legendär 28 38.8% 75.0%