Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Piper

Scharfschütze Epic Trophäen Heist
36.8%Winrate in Heist
18.738Spiele
100Trust Score
84. von 106Platz in Heist

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 70.1% aus 8.673 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 16.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 21.36.8 %
Beliebtheit 68.0.74 %
Breite 16.12 % der Maps
Konter-Sicherheit 50.32.2 %
Stern-Rate 64.16.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 68. heißt „besser als 68 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 27.08., 19 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 150 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 27.08.

Winrate

03.08. — 50.0% aus 162 Einsätzen05.08. — 34.0% aus 605 Einsätzen10.08. — 33.2% aus 389 Einsätzen11.08. — 35.8% aus 902 Einsätzen12.08. — 35.1% aus 367 Einsätzen13.08. — 28.3% aus 945 Einsätzen14.08. — 36.4% aus 423 Einsätzen15.08. — 28.8% aus 1.134 Einsätzen16.08. — 33.9% aus 375 Einsätzen17.08. — 28.3% aus 967 Einsätzen18.08. — 31.9% aus 342 Einsätzen19.08. — 40.2% aus 4.142 Einsätzen20.08. — 45.2% aus 2.298 Einsätzen21.08. — 38.6% aus 1.173 Einsätzen23.08. — 38.0% aus 929 Einsätzen24.08. — 40.7% aus 162 Einsätzen25.08. — 34.9% aus 1.285 Einsätzen26.08. — 30.6% aus 196 Einsätzen27.08. — 34.9% aus 1.360 Einsätzen
50.0%03.08. 34.9%27.08.

Pickrate

03.08. — 0.6% aus 162 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 605 Einsätzen10.08. — 1.2% aus 389 Einsätzen11.08. — 1.0% aus 902 Einsätzen12.08. — 0.6% aus 367 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 945 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 423 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 1.134 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 375 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 967 Einsätzen18.08. — 0.7% aus 342 Einsätzen19.08. — 1.0% aus 4.142 Einsätzen20.08. — 1.0% aus 2.298 Einsätzen21.08. — 0.7% aus 1.173 Einsätzen23.08. — 0.8% aus 929 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 162 Einsätzen25.08. — 0.6% aus 1.285 Einsätzen26.08. — 0.5% aus 196 Einsätzen27.08. — 0.6% aus 1.360 Einsätzen
0.6%03.08. 0.6%27.08.

Auf welchen Maps

Heist

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Heist: 8 von 170 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Kaboom Canyon Heist 57.1%
14 0
Bridge Too Far Heist 54.5%
11 0
Quintillion Heist 40.3%
8372 90
Hot Tubs Heist 36.5%
2315 71
Hot Potato Heist 34.1%
3386 77
Photic Doom Heist 31.7%
621 51
Jedna Heist 32.8%
2752 74
Eating Good! Heist 32.4%
1258 62

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Piper abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 16.2% gegen Kaze in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Nori 55.4% 12.541 Spiele 8-Bit 52.0% 10.430 Spiele Chuck 51.0% 6.828 Spiele Mico 49.3% 6.424 Spiele Melodie 48.9% 5.136 Spiele Lola 50.7% 831 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ZEVAK Meister 28 40.7% 78.6%
2 alxndr. Legendär 57 40.7% 61.4%
3 ζBúrâkk🤍 Legendär 29 40.3% 75.9%
4 Prs |Mazze Legendär 25 40.2% 80.0%
5 destroy my mind Legendär 34 40.1% 70.6%