Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Willow

Kontrolle Mythic Trophäen Brawl Ball
56.0%Winrate in Brawl Ball
104.819Spiele
100Trust Score
36. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: Acid Lakes mit 73.7% aus 232 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 10.
Siegquote 66.56.0 %
Beliebtheit 31.0.36 %
Breite 53.25 % der Maps
Konter-Sicherheit 68.39.1 %
Stern-Rate 10.12.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 68. heißt „besser als 68 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Winrate

04.08. — 57.2% aus 1.963 Einsätzen05.08. — 57.5% aus 8.084 Einsätzen06.08. — 58.6% aus 3.356 Einsätzen07.08. — 57.6% aus 1.088 Einsätzen08.08. — 53.9% aus 1.055 Einsätzen09.08. — 54.2% aus 924 Einsätzen10.08. — 56.7% aus 1.888 Einsätzen11.08. — 57.4% aus 5.402 Einsätzen12.08. — 56.6% aus 7.666 Einsätzen13.08. — 53.4% aus 8.042 Einsätzen14.08. — 54.0% aus 7.784 Einsätzen15.08. — 53.5% aus 7.242 Einsätzen16.08. — 51.5% aus 7.676 Einsätzen17.08. — 55.8% aus 4.828 Einsätzen18.08. — 56.3% aus 7.640 Einsätzen19.08. — 57.2% aus 8.967 Einsätzen20.08. — 57.5% aus 3.893 Einsätzen21.08. — 59.7% aus 3.913 Einsätzen22.08. — 58.5% aus 2.804 Einsätzen23.08. — 56.1% aus 1.649 Einsätzen24.08. — 57.3% aus 3.957 Einsätzen25.08. — 58.2% aus 3.921 Einsätzen26.08. — 60.1% aus 807 Einsätzen
57.2%04.08. 60.1%26.08.

Pickrate

04.08. — 0.4% aus 1.963 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 8.084 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 3.356 Einsätzen07.08. — 0.6% aus 1.088 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 1.055 Einsätzen09.08. — 0.3% aus 924 Einsätzen10.08. — 0.4% aus 1.888 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 5.402 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 7.666 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 8.042 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 7.784 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 7.242 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 7.676 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 4.828 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 7.640 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 8.967 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 3.893 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 3.913 Einsätzen22.08. — 0.4% aus 2.804 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 1.649 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 3.957 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 3.921 Einsätzen26.08. — 0.3% aus 807 Einsätzen
0.4%04.08. 0.3%26.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 166 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Deadlock Brawl Ball 60.0%
4079 80
Super Beach Brawl Ball 58.3%
14082 98
Triple Dribble Brawl Ball 57.3%
10030 93
Beach Ball Brawl Ball 57.3%
9533 92
Pinball Dreams Brawl Ball 57.3%
7717 89
Sunny Soccer Brawl Ball 57.0%
9532 92
Spiraling Out Brawl Ball 57.4%
5348 84
Nutmeg Brawl Ball 55.5%
4792 82
Match 1123581321 Brawl Ball 55.8%
3507 77
Backyard Bowl Brawl Ball 55.7%
2274 71
Sneaky Fields Brawl Ball 54.6%
6850 87
Grass Knot Brawl Ball 54.4%
5537 84
Pinhole Punt Brawl Ball 53.8%
9365 92
Bustling Business Brawl Ball 53.8%
6307 86
Singed Earth Brawl Ball 52.1%
1293 62
Pool Party Brawl Ball 53.4%
335 42
No Good Deed Brawl Ball 47.3%
2349 71
Slalom Slam Brawl Ball 47.0%
1889 68

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Willow abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 26.5% gegen Mico in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.2%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bibi 57.4% 14.860 Spiele Doug 57.1% 2.595 Spiele Clancy 58.1% 1.409 Spiele Ash 56.3% 2.905 Spiele Jacky 57.4% 1.061 Spiele R-T 59.2% 436 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Willow, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 m-rappy Mythisch 23 38.1% 78.3%
2 Malenawu Meister 23 36.2% 69.6%
3 tick is Best ** Mythisch 21 36.1% 71.4%
4 Hrh|戦犯はいつも一人 Mythisch 26 36.0% 65.4%
5 NanaA | Alii🐢 Diamant 20 35.5% 70.0%