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Brawl Stars Meta
DEEN

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Meta-Radar

Der Rest der Seite mittelt über die Season. Hier steht, was jetzt anders ist als davor.

Verglichen wird 06.08.–12.08. mit 05.08. — 649.580 gegen 539.060 Einsätze, 94 Brawler waren in beiden Zeiträumen oft genug dabei. Die Zeiträume werden nach Kampfzahl gebildet, nicht nach Kalendertagen.

Chance

Winrate gemessen gestiegen, Pickrate noch unter dem Median. Der Pick, bevor ihn alle haben — im Draft der einzige Vorsprung, den Zahlen überhaupt geben können.

  • Mina Pickrate 0.4% (+4 %) · 2.684 Einsätze +4.0 2.8 σ 49.1% → 53.1%
  • Angelo Pickrate 0.2% (-10 %) · 1.406 Einsätze +5.2 2.7 σ 46.4% → 51.6%

Falle

Wird mehr gepickt und liefert weniger. Der Brawler, den man den Gegner picken lässt statt ihn zu bannen.

  • Kenji Pickrate 0.8% (+16 %) · 5.486 Einsätze -3.5 3.4 σ 51.1% → 47.6%

Bestätigt

Winrate gestiegen, und ein Geheimtipp ist er nicht: entweder wird er ohnehin schon oft gepickt, oder die Pickrate zieht gerade nach. Kein Vorsprung mehr — aber die Bestätigung, dass die Bewegung echt ist und nicht Mode.

  • Stu Pickrate 0.8% (-0 %) · 5.378 Einsätze +2.5 2.5 σ 47.0% → 49.5%

Absturz

Winrate gemessen gefallen, ohne dass die Pickrate schon reagiert hätte. Wer ihn noch spielt, spielt einen Stand von letzter Woche.

  • Najia Pickrate 0.5% (-7 %) · 3.363 Einsätze -4.4 3.5 σ 53.0% → 48.6%
  • Sprout Pickrate 0.3% (+8 %) · 1.786 Einsätze -5.4 3.0 σ 55.3% → 49.9%
  • Grom Pickrate 0.7% (-7 %) · 4.680 Einsätze -3.0 2.8 σ 55.5% → 52.5%
  • Leon Pickrate 1.8% (-1 %) · 11.699 Einsätze -1.7 2.5 σ 48.1% → 46.4%
  • Sirius Pickrate 0.8% (+5 %) · 5.219 Einsätze -2.4 2.3 σ 48.0% → 45.6%
  • Mico Pickrate 0.8% (-5 %) · 5.090 Einsätze -2.4 2.3 σ 57.4% → 55.1%

Warum nur bei der Winrate ein σ-Wert steht: Die Winrate zählt allein die Spiele dieses Brawlers — von 2.000 Einsätzen so und so viele gewonnen. Bei so einer Zahl lässt sich ausrechnen, wie viel Schwankung noch reiner Zufall wäre; genau das sagt der σ-Wert. Die Pickrate misst dagegen seinen Anteil an allen Picks. Die verschiebt sich schon, wenn ganz andere Brawler öfter gespielt werden oder andere Maps in der Rotation sind — ohne dass sich an ihm selbst etwas geändert hätte. Was davon Zufall ist, lässt sich nicht sauber berechnen. Stattdessen gilt eine Grenze, die aus den Daten selbst abgelesen ist: die Rauschgrenze. Was darunter bleibt, zeigt diese Seite nicht als Bewegung an.

Zum Einordnen: die Winrate ist durchs Matchmaking an 50 % gefesselt. Drei, vier Punkte Verschiebung sind hier viel, nicht wenig.

Was mehr und weniger gepickt wird

Reine Pickrate, ohne Rücksicht auf das Ergebnis. Steht ein Brawler hier oben und im Radar unter „Falle“, picken ihn gerade viele aus dem falschen Grund.

Häufiger

  • Kenji 0.7% → 0.8% +16 %47.6% WR

Seltener

  • Berry 2.1% → 1.8% -13 %44.7% WR

Hat sich das Spiel geändert?

Dafür braucht es mindestens vier dichte Tage hintereinander; aktuell sind es 2. Mit weniger gäbe es höchstens zwei Tagesübergänge — und einen von zweien zum Patch zu erklären, wäre geraten.