
Der Rest der Seite mittelt über die Season. Hier steht, was jetzt anders ist als davor.
Trophy Roadändern
Verglichen wird 21.08. mit 20.08. — 336.854 gegen 2.355.107 Einsätze, 101 Brawler waren in beiden Zeiträumen oft genug dabei. Die Zeiträume werden nach Kampfzahl gebildet, nicht nach Kalendertagen.
Winrate gemessen gestiegen, Pickrate noch unter dem Median. Der Pick, bevor ihn alle haben — im Draft der einzige Vorsprung, den Zahlen überhaupt geben können.
Sam
Pickrate 0.2% (-5 %) · 839 Einsätze
+8.3
4.5 σ
53.1% → 61.4%
Chuck
Pickrate 0.3% (+7 %) · 1.032 Einsätze
+5.5
3.3 σ
50.7% → 56.2%
Ruffs
Pickrate 0.3% (-11 %) · 1.017 Einsätze
+4.1
2.5 σ
55.2% → 59.3%
Gus
Pickrate 0.4% (-21 %) · 1.418 Einsätze
+3.3
2.3 σ
50.7% → 53.9%
Otis
Pickrate 0.5% (-6 %) · 1.827 Einsätze
+2.6
2.1 σ
51.7% → 54.4%
Wird mehr gepickt und liefert weniger. Der Brawler, den man den Gegner picken lässt statt ihn zu bannen.
Nori
Pickrate 6.3% (+59 %) · 21.059 Einsätze
-2.4
6.6 σ
62.4% → 60.0%
Colt
Pickrate 3.4% (+13 %) · 11.386 Einsätze
-2.8
5.6 σ
42.2% → 39.4%
Rico
Pickrate 2.8% (+16 %) · 9.563 Einsätze
-2.8
5.1 σ
42.8% → 40.0%
Brock
Pickrate 3.5% (+21 %) · 11.715 Einsätze
-2.5
5.1 σ
45.4% → 42.9%
8-Bit
Pickrate 2.0% (+29 %) · 6.813 Einsätze
-3.0
4.5 σ
46.1% → 43.1%
El Primo
Pickrate 1.5% (+14 %) · 4.969 Einsätze
-2.7
3.6 σ
40.0% → 37.3%
Winrate gestiegen, und ein Geheimtipp ist er nicht: entweder wird er ohnehin schon oft gepickt, oder die Pickrate zieht gerade nach. Kein Vorsprung mehr — aber die Bestätigung, dass die Bewegung echt ist und nicht Mode.
Wendy
Pickrate 1.9% (-39 %) · 6.526 Einsätze
+5.6
9.1 σ
65.1% → 70.7%
Mandy
Pickrate 1.0% (-7 %) · 3.260 Einsätze
+2.5
2.7 σ
52.5% → 55.0%
Poco
Pickrate 0.7% (-21 %) · 2.394 Einsätze
+2.5
2.4 σ
43.1% → 45.7%
Bull
Pickrate 1.6% (-7 %) · 5.466 Einsätze
+1.6
2.3 σ
50.5% → 52.2%
Colette
Pickrate 1.0% (+2 %) · 3.517 Einsätze
+2.0
2.2 σ
44.8% → 46.8%
Meg
Pickrate 0.8% (-0 %) · 2.773 Einsätze
+2.2
2.2 σ
52.3% → 54.5%
Winrate gemessen gefallen, ohne dass die Pickrate schon reagiert hätte. Wer ihn noch spielt, spielt einen Stand von letzter Woche.
Edgar
Pickrate 6.0% (+13 %) · 20.262 Einsätze
-3.4
9.0 σ
43.5% → 40.2%
Crow
Pickrate 1.6% (-6 %) · 5.425 Einsätze
-3.6
5.0 σ
47.2% → 43.6%
Piper
Pickrate 2.1% (+7 %) · 7.221 Einsätze
-3.0
4.7 σ
48.0% → 45.0%
Tick
Pickrate 1.2% (-29 %) · 3.919 Einsätze
-3.7
4.5 σ
52.2% → 48.5%
Jessie
Pickrate 1.1% (-9 %) · 3.651 Einsätze
-3.9
4.4 σ
50.4% → 46.5%
Kenji
Pickrate 1.5% (+8 %) · 5.037 Einsätze
-2.6
3.4 σ
52.4% → 49.8%
Warum nur bei der Winrate ein σ-Wert steht: Die Winrate zählt allein die Spiele dieses Brawlers — von 2.000 Einsätzen so und so viele gewonnen. Bei so einer Zahl lässt sich ausrechnen, wie viel Schwankung noch reiner Zufall wäre; genau das sagt der σ-Wert. Die Pickrate misst dagegen seinen Anteil an allen Picks. Die verschiebt sich schon, wenn ganz andere Brawler öfter gespielt werden oder andere Maps in der Rotation sind — ohne dass sich an ihm selbst etwas geändert hätte. Was davon Zufall ist, lässt sich nicht sauber berechnen. Stattdessen gilt eine Grenze, die aus den Daten selbst abgelesen ist: die Rauschgrenze. Was darunter bleibt, zeigt diese Seite nicht als Bewegung an.
Zum Einordnen: die Winrate ist durchs Matchmaking an 50 % gefesselt. Drei, vier Punkte Verschiebung sind hier viel, nicht wenig.
Reine Pickrate, ohne Rücksicht auf das Ergebnis. Steht ein Brawler hier oben und im Radar unter „Falle“, picken ihn gerade viele aus dem falschen Grund.