перчик #22GQCR9UVC59 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 20 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
6 | 10.2% | 16.7% | 1.8× | |
Leon |
5 | 8.5% | 0.0% | 1.7× | |
Tick |
4 | 6.8% | 50.0% | 1.5× | |
8-Bit |
3 | 5.1% | 0.0% | 1.3× | |
Nita |
3 | 5.1% | 66.7% | 1.5× | |
Rosa |
3 | 5.1% | 0.0% | 1.6× | |
Lou |
3 | 5.1% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 59 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 0.0% | Lily 20% Penny 20% Rosa 20% Tara 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 25.0% | 8-Bit 25% Emz 25% Leon 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Barley 25% Crow 25% Dynamike 25% Nita 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 25.0% | Edgar 25% Leon 25% Meg 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silber
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Sieg
25.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 25.0% | 8-Bit 25% Leon 25% Mr. P 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Silber
Niederlage
29.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Berry 25% Bull 25% Lou 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 25.0% | Buzz 25% Lou 25% Max 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silber
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Berry 33% Grom 33% Leon 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Frank 67% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
VS
Sieg
27.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Colette 33% Colt 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Sieg
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | Eve 33% Max 33% Rosa 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Barley 33% Edgar 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
Sieg
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Colette 33% Leon 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Fang 50% Lou 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
15 | 26.7% | Meg 20% Frank 13% Leon 13% Edgar 7% |
|
Gem Grab |
11 | 18.2% | Leon 18% Berry 9% Grom 9% Lily 9% |
|
Knockout |
10 | 0.0% | Kenji 10% Barley 10% Crow 10% Dynamike 10% |
|
Hot Zone |
10 | 30.0% | Meg 20% 8-Bit 10% Emz 10% Leon 10% |
|
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Byron 13% Surge 13% Barley 13% Edgar 13% |
|
Heist |
5 | 20.0% | 8-Bit 20% Colette 20% Colt 20% Tick 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.