Brawler #2QLQPGYL2V55 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 18.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
4 | 7.3% | 25.0% | 1.5× | |
Tara |
3 | 5.5% | 0.0% | 1.4× | |
Nita |
3 | 5.5% | 33.3% | 1.5× | |
Meg |
3 | 5.5% | 66.7% | 1.3× | |
Griff |
3 | 5.5% | 33.3% | 1.1× | |
Colt |
3 | 5.5% | 33.3% | 1.2× | |
Otis |
3 | 5.5% | 33.3% | 1.4× | |
Byron |
3 | 5.5% | 0.0% | 1.4× | |
Penny |
3 | 5.5% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 55 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
6 | 16.7% | Edgar 17% Griff 17% Melodie 17% Otis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
Sieg
26.08.
★ Stern
Silber
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 60.0% | 8-Bit 20% Byron 20% Darryl 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 40.0% | 8-Bit 20% Barley 20% Cordelius 20% Darryl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Sieg
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Berry 25% Colt 25% Emz 25% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 25.0% | Byron 25% Colt 25% Pearl 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | Edgar 25% Frank 25% Nita 25% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Buzz 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Silber
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Colt 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silber
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Grom 33% Larry & Lawrie 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
VS
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Meg 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Griff 50% Lou 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Penny 50% Poco 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Ash 50% Otis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Sieg
26.08.
Silber
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Brock 50% Clancy 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silber
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
14 | 28.6% | 8-Bit 14% Tara 14% Buzz 7% Edgar 7% |
|
Brawl Ball |
9 | 22.2% | Brock 11% 8-Bit 11% Barley 11% Cordelius 11% |
|
Heist |
9 | 22.2% | Berry 22% Colt 22% Emz 11% Griff 11% |
|
Knockout |
8 | 50.0% | Emz 13% Meg 13% Tara 13% Grom 13% |
|
Hot Zone |
8 | 0.0% | Nita 25% Penny 13% Poco 13% Melodie 13% |
|
Gem Grab |
7 | 14.3% | Griff 14% Lou 14% 8-Bit 14% Colt 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.