Amed #2GQP0CPV2G57 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 20 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 21.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Cordelius |
4 | 7.0% | 25.0% | 1.7× | |
Clancy |
4 | 7.0% | 0.0% | 1.7× | |
Frank |
4 | 7.0% | 0.0% | 1.7× | |
Dynamike |
3 | 5.3% | 0.0% | 1.4× | |
Jessie |
3 | 5.3% | 33.3% | 1.4× | |
Meg |
3 | 5.3% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 57 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
6 | 50.0% | Meg 33% Bibi 17% Crow 17% Jessie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 0.0% | Charlie 20% Clancy 20% Cordelius 20% Darryl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silber
Niederlage
29.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Crow 25% Edgar 25% Leon 25% Sandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Bonnie 25% Clancy 25% Cordelius 25% Gene 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Griff 25% Jessie 25% Meg 25% Sandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Sieg
27.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Cordelius 33% Edgar 33% Fang 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Frank 33% Nita 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Silber
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Griff 33% Jessie 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Silber
Sieg
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Belle 50% Jacky 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Bonnie 50% Cordelius 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silber
Sieg
26.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Clancy 50% Frank 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Dynamike 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Surge 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Barley 50% Dynamike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 16.7% | Clancy 17% Crow 8% Edgar 8% Leon 8% |
|
Hot Zone |
12 | 16.7% | Clancy 17% Darryl 17% Frank 8% Griff 8% |
|
Heist |
10 | 40.0% | Frank 20% Bonnie 10% Cordelius 10% Nita 10% |
|
Bounty |
10 | 30.0% | Meg 20% Cordelius 10% Edgar 10% Fang 10% |
|
Knockout |
7 | 0.0% | Dynamike 29% Belle 14% Jacky 14% Surge 14% |
|
Gem Grab |
6 | 0.0% | Dynamike 17% Surge 17% Tara 17% Piper 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.