Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

박지성 #28RGPQ9VRJ

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

43.8%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Darryl 3 18.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 33.3%
Darryl 67% Bo 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Darrylsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Darrylsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Gold
Bosein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Spike 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Trunksein Pick
Sprout홀릿 팬
VS
Niederlage 22.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Darrylsein Pick
Sprout홀릿 팬
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Crowsein Pick
Cordelius홀릿 팬
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Dry Season Bounty 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Buzzsein Pick
Mortis홀릿 팬
Shadeㅏㅏㅏ
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Bibisein Pick
Jackyㅏㅏㅏ
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Edgarsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Buzzsein Pick
Mortis홀릿 팬
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Lilysein Pick
Byronㅏㅏㅏ
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Bibisein Pick
Geneyugo
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Bibisein Pick
Geneyugo
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Sieg 15.08. Mythisch
Colettesein Pick
Tara捏肉
Griffez
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Colettesein Pick
Tara捏肉
Griffez
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 40.0%
Darryl 40% Belle 20% Bo 20% Lily 20%
Knockout 3 66.7%
Darryl 33% Spike 33% Trunk 33%
Gem Grab 3 33.3%
Buzz 67% Crow 33%
Brawl Ball 3 0.0%
Edgar 33% Bull 33% Crow 33%
Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 50% Bibi 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.