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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

찰덕잉 #29LU2JQ9

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

51.5%Winrate
5.9%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 81.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bolt4.0× so oft · 16 Spiele · 56.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bolt 16 48.5% 56.3%
4.0×
Nori 6 18.2% 66.7%
2.0×
Griff 5 15.2% 80.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 9 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 5 60.0%
Bolt 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Boltsein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendär
Boltsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Boltsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Bosein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Bosein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Glowy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Boltsein Pick
GromLalle
VS
PierceGay
Brockosa
Sieg 11.08. Legendär
Boltsein Pick
GromLalle
VS
PierceGay
Brockosa
Hot Potato Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Norisein Pick
Ricoupanemu
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Norisein Pick
Ricoupanemu
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Norisein Pick
Dynamikemasanoasiato
VS
SpikeBMW
Starr Nova鷲尾
Niederlage 13.08. Mythisch
Norisein Pick
Dynamikemasanoasiato
VS
SpikeBMW
Starr Nova鷲尾
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Norisein Pick
Bullわお
Pennyさぶ
VS
SurgeeN
CordeliusЖツム
Sieg 11.08. Legendär
Norisein Pick
Bullわお
Pennyさぶ
VS
SurgeeN
CordeliusЖツム

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 13 61.5%
Bolt 100%
Hot Zone 7 28.6%
Griff 43% Glowy 29% Nori 29%
Heist 6 66.7%
Nori 67% Bo 33%
Gem Grab 5 60.0%
Bolt 60% Griff 40%
Brawl Ball 2 0.0%
Darryl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.