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Scouting

Brawler #29V0Q90G80

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

17.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.3% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Berry 33% Cordelius 33% Lou 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Silver
Cordeliussein Pick
OtisBrawler
BullBrawler
VS
Niederlage 30.08. Bronze
Lousein Pick
GriffBrawler
VS
Colettec0de: aurum
Surgegenos
CarlBrawler
Sieg 29.08. Bronze
Berrysein Pick
FrankBrawler
VS
PiperBrawler
GriffBrawler
Edgar닉네임
New Horizons Knockout 2 0.0%
Brock 50% Lou 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Lousein Pick
DynamikeBrawler
VS
Niederlage 30.08. Gold
Brocksein Pick
NitaBrawler
SurgeBrawler
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Edgar 50% Mr. P 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Silver
Mr. Psein Pick
ColetteBrawler
FrankBrawler
VS
Niederlage 29.08. Silver
Edgarsein Pick
DynamikeBrawler
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
El Primosein Pick
ColtBrawler
VS
Trunk電腦1
Hank12.25
Noriwgsivv
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Pipersein Pick
Griffconde:vcz
BerryBrawler
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Pipersein Pick
EdgarBrawler
VS
Shellybibi
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Crowsein Pick
PearlBrawler
VS
Trunk巴巴
Norialeppp
Berry좌이
Hideout Bounty 1 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Bronze
Jessiesein Pick
DarrylBrawler
GeneBrawler
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Edgarsein Pick
NitaBrawler
StuTopDog
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Beasein Pick
CrowBrawler
TaraBrawler
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Silver
Carlsein Pick
JackyTopDog
BrockBrawler
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Bronze
Jessiesein Pick
Kazepoke
VS
TaraBrawler
8-BitFJ_Kiko
GeneBrawler
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Pennysein Pick
PocoBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 16.7%
Crow 17% Berry 17% Cordelius 17% Lou 17%
Brawl Ball 4 50.0%
El Primo 25% Piper 25% Jessie 25% Penny 25%
Heist 3 0.0%
Piper 33% Edgar 33% Bea 33%
Bounty 2 0.0%
Jessie 50% Carl 50%
Knockout 2 0.0%
Brock 50% Lou 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.