Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

雪だるまつくーろー西松屋 #2C0CPQRY0U

51 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

41.2%Winrate
19.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.8× so oft · 12 Spiele · 33.3%
Chuck2.7× so oft · 9 Spiele · 44.4%
Mandy2.5× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Edgar2.4× so oft · 11 Spiele · 27.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 12 23.5% 33.3%
2.8×
Edgar 11 21.6% 27.3%
2.4×
Mandy 9 17.6% 55.6%
2.5×
Chuck 9 17.6% 44.4%
2.7×
Gale 5 9.8% 80.0%
1.9×
Piper 3 5.9% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 50.0%
Gale 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 6 50.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 5 20.0%
Piper 60% Mandy 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Pipersein Pick
BelleC.IMORI
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Pipersein Pick
BelleC.IMORI
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Pipersein Pick
BelleC.IMORI
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
OtisC.IMORI
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
OtisC.IMORI
VS
Parallel Plays Hot Zone 5 60.0%
Nori 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Norisein Pick
Cordeliusはると
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Norisein Pick
Cordeliusはると
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Norisein Pick
Cordeliusはると
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 4 0.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Norisein Pick
AshS.K.
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Norisein Pick
AshS.K.
VS
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Edgar 50% Mandy 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
MaisieC.IMORI
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
MaisieC.IMORI
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Mandysein Pick
CarlC.IMORI
VS
MeeplePOPO
Sieg 15.08. Mythisch
Mandysein Pick
CarlC.IMORI
VS
MeeplePOPO
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
OtisC.IMORI
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
OtisC.IMORI
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
OtisC.IMORI
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. ★ Stern Mythisch
Mandysein Pick
MeepleDD
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Mandysein Pick
MeepleDD
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Mandysein Pick
MeepleDD
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Galesein Pick
PierceC.IMORI
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Galesein Pick
PierceC.IMORI
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Mandysein Pick
NajiaC.IMORI
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Mandysein Pick
NajiaC.IMORI
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
FangC.IMORI
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
FangC.IMORI
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Norisein Pick
FangC.IMORI
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Norisein Pick
FangC.IMORI
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 13 46.2%
Chuck 46% Edgar 31% Nori 23%
Brawl Ball 11 36.4%
Edgar 27% Gale 27% Nori 27% Willow 18%
Bounty 11 45.5%
Mandy 64% Edgar 18% Nori 18%
Gem Grab 6 33.3%
Gale 33% Edgar 33% Nori 33%
Heist 5 60.0%
Chuck 60% Nori 40%
Knockout 5 20.0%
Piper 60% Mandy 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.