Brawler #2C0J8UGQ0251 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 20 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 21.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
4 | 7.8% | 25.0% | 1.5× | |
Tara |
4 | 7.8% | 50.0% | 1.6× | |
8-Bit |
3 | 5.9% | 0.0% | 1.3× | |
Crow |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.3× | |
Frank |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.5× | |
Gene |
3 | 5.9% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 20.0% | Tara 40% Edgar 20% Griff 20% Jessie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Sieg
25.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 25.0% | Berry 25% Crow 25% Frank 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Gene 50% Crow 25% Frank 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | Berry 25% Clancy 25% Grom 25% Jessie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
Sieg
27.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 0.0% | Dynamike 25% Meg 25% Rico 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Cordelius 25% Crow 25% Kenji 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
★ Stern
Silber
Sieg
28.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Fang 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
27.08.
★ Stern
Silber
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Colette 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Carl 50% Shelly 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Gene 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Sieg
27.08.
Silber
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Frank 50% Meg 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Buzz 50% Gale 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Ash 50% Byron 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Tara 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silber
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
15 | 26.7% | 8-Bit 13% Fang 7% Griff 7% Tara 7% |
|
Knockout |
10 | 20.0% | Tara 20% Berry 10% Crow 10% Frank 10% |
|
Bounty |
8 | 12.5% | Shelly 13% Gene 13% Tara 13% Fang 13% |
|
Hot Zone |
8 | 25.0% | Byron 13% Barley 13% Frank 13% Meg 13% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Gene 33% Crow 17% Frank 17% Leon 17% |
|
Heist |
4 | 50.0% | Carl 25% Shelly 25% Belle 25% Gale 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.