tg bsdatam #2YRYQPUJCG37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 24.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Piper |
3 | 8.1% | 0.0% | 1.4× | |
Berry |
3 | 8.1% | 0.0% | 1.5× | |
Crow |
3 | 8.1% | 33.3% | 1.4× | |
Meg |
3 | 8.1% | 33.3% | 1.4× | |
Tara |
3 | 8.1% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Griff 40% Berry 20% Leon 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 40.0% | 8-Bit 20% Carl 20% Darryl 20% Penny 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | Barley 33% Emz 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Crow 33% Meg 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Dynamike 33% Lou 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Lou 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Silber
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Clancy 50% Fang 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Frank 50% Meg 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Colt 50% Crow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Berry 50% Meg 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Darryl 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Berry 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 9.1% | Piper 27% Berry 18% Griff 18% Leon 9% |
|
Heist |
7 | 28.6% | Crow 29% Barley 14% Emz 14% Nita 14% |
|
Bounty |
7 | 42.9% | Lou 14% Squeak 14% 8-Bit 14% Carl 14% |
|
Hot Zone |
7 | 0.0% | Tara 29% Berry 14% Dynamike 14% Lou 14% |
|
Knockout |
3 | 0.0% | Darryl 33% Frank 33% Meg 33% |
|
Gem Grab |
2 | 50.0% | Clancy 50% Fang 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.