Brawler #CLRQ98JLQ44 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 34.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Berry2.1× so oft · 6 Spiele · 16.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Berry |
6 | 13.6% | 16.7% | 2.1× | |
Tara |
5 | 11.4% | 60.0% | 1.8× | |
Surge |
4 | 9.1% | 0.0% | 1.4× | |
Fang |
3 | 6.8% | 33.3% | 1.4× | |
Max |
3 | 6.8% | 33.3% | 1.4× | |
8-Bit |
3 | 6.8% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 44 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 25.0% | Clancy 25% Max 25% Meg 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Silber
Sieg
27.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Berry 25% Fang 25% Jacky 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Silber
Sieg
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
Sieg
25.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Berry 67% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Berry 67% 8-Bit 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 0.0% | Bea 33% Bonnie 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Berry 33% Darryl 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | El Primo 33% Lou 33% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Edgar 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silber
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Surge 50% Tara 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Fang 50% Max 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Sieg
28.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Bea 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Dynamike 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Jacky 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silber
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
17 | 29.4% | Berry 24% Surge 18% Tara 12% Darryl 6% |
|
Hot Zone |
8 | 12.5% | Max 25% Crow 13% Clancy 13% Meg 13% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Jacky 17% Fang 17% Max 17% 8-Bit 17% |
|
Knockout |
5 | 0.0% | Fang 20% Tara 20% Bea 20% Bonnie 20% |
|
Heist |
5 | 20.0% | Berry 40% Tara 20% 8-Bit 20% Melodie 20% |
|
Bounty |
3 | 33.3% | Penny 33% Tara 33% Griff 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.