Brawler #2CYPR99G9G43 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Berry |
4 | 9.3% | 50.0% | 1.7× | |
Tara |
4 | 9.3% | 50.0% | 1.6× | |
Charlie |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.6× | |
Piper |
3 | 7.0% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Berry 20% Charlie 20% Meg 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Sieg
26.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 0.0% | Buzz 25% Charlie 25% Gene 25% Mr. P 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | 8-Bit 33% Berry 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Silber
Sieg
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Tara 67% Carl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silber
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Piper 67% Bonnie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Byron 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Sieg
26.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Berry 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Charlie 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Berry 50% Meg 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Kenji 50% Larry & Lawrie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silber
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Cordelius 50% Sandy 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Nita 50% Rosa 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silber
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Grom 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
VS
Sieg
26.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Fang 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
11 | 45.5% | Berry 18% Charlie 18% Meg 18% Piper 9% |
|
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Nita 20% Byron 10% 8-Bit 10% Berry 10% |
|
Gem Grab |
7 | 14.3% | Tara 29% Piper 29% Carl 14% Bonnie 14% |
|
Heist |
6 | 0.0% | Lou 17% Berry 17% Griff 17% El Primo 17% |
|
Bounty |
5 | 0.0% | Buzz 20% Charlie 20% Gene 20% Mr. P 20% |
|
Knockout |
4 | 25.0% | Fang 25% Stu 25% Poco 25% Buzz 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.