Brawler #2RPR80LQQG32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 31.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
4 | 12.5% | 50.0% | 1.6× | |
Carl |
3 | 9.4% | 66.7% | 1.5× | |
Penny |
3 | 9.4% | 0.0% | 1.5× | |
Tara |
3 | 9.4% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Edgar 25% Gene 25% Tara 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Carl 33% Meg 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
23.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Carl 33% Colt 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Bea 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Griff 50% Rosa 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Berry 50% Carl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Penny 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Colt 50% Tara 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Darryl 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Penny 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Charlie 100% |
|
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silber
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Meg 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Meg 13% Edgar 13% Gene 13% Tara 13% |
|
Bounty |
7 | 28.6% | Colt 29% Penny 14% Carl 14% Meg 14% |
|
Gem Grab |
6 | 16.7% | Penny 33% Carl 17% Meg 17% Pearl 17% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | 8-Bit 20% Bea 20% Berry 20% Carl 20% |
|
Heist |
4 | 50.0% | Griff 25% Rosa 25% Rico 25% Meg 25% |
|
Hot Zone |
2 | 0.0% | Charlie 50% Clancy 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.