tg @JYDO500 #20R2QC8CJR45 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 23 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 20.0% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
5 | 0.0% | Carl 40% Fang 20% Pearl 20% Poco 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Belle 25% Berry 25% Cordelius 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Carl 33% Max 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Carl 33% Jessie 33% Lou 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Barley 33% Gene 33% Melodie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Buzz 50% Sandy 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Emz 50% Kenji 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
23.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Charlie 50% Mr. P 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Silver
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Byron 50% Grom 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silver
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Larry & Lawrie 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Byron 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Silver
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Tara 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | Cordelius 50% Penny 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Meg 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Buzz 9% Sandy 9% Belle 9% Carl 9% |
|
Heist |
9 | 55.6% | Cordelius 22% Meg 11% Belle 11% Berry 11% |
|
Bounty |
9 | 11.1% | Carl 22% Fang 11% Pearl 11% Poco 11% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Byron 33% Emz 17% Kenji 17% Grom 17% |
|
Knockout |
5 | 0.0% | Carl 20% Max 20% Shelly 20% Bull 20% |
|
Hot Zone |
5 | 0.0% | Charlie 20% Mr. P 20% Bonnie 20% Tara 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.