Brawler #2P9CYV90QU47 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 34.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meg2.0× so oft · 7 Spiele · 14.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
7 | 14.9% | 14.3% | 2.0× | |
Tara |
5 | 10.6% | 20.0% | 1.8× | |
Carl |
4 | 8.5% | 25.0% | 1.6× | |
Tick |
3 | 6.4% | 66.7% | 1.4× | |
Crow |
3 | 6.4% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
5 | 60.0% | Tick 40% Fang 20% Leon 20% Rosa 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Silber
Sieg
26.08.
★ Stern
Bronze
Sieg
25.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Bonnie 25% Carl 25% Edgar 25% Gale 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Silber
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Meg 50% Crow 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Silber
Sieg
26.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Dynamike 33% Gene 33% Melodie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Brock 33% Carl 33% Leon 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Max 33% Meg 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Penny 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Colt 50% Grom 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silber
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Carl 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Bonnie 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silber
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Meg 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Sieg
27.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Lily 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Belle 50% Tick 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Brock 50% Gene 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
15 | 13.3% | Meg 20% Gene 13% Tara 13% Dynamike 7% |
|
Heist |
7 | 0.0% | Carl 29% Bonnie 14% Edgar 14% Gale 14% |
|
Gem Grab |
7 | 42.9% | Jessie 29% Squeak 14% Crow 14% Max 14% |
|
Hot Zone |
7 | 14.3% | Brock 14% Carl 14% Leon 14% Crow 14% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Tick 33% Fang 17% Leon 17% Rosa 17% |
|
Knockout |
5 | 20.0% | Carl 20% Colt 20% Grom 20% Bonnie 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.