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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

YT Rekord1k #2G02P09CP

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

38.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 84.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple2.3× so oft · 8 Spiele · 25.0%
Griff2.1× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 8 30.8% 25.0%
2.1×
Meeple 8 30.8% 25.0%
2.3×
Brock 6 23.1% 66.7%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 7 14.3%
Meeple 43% Crow 29% Griff 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
Pierceぽてと
ByronAI7
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
Pierceぽてと
ByronAI7
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Hideout Bounty 5 60.0%
Meeple 60% Byron 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
OtisDay
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
OtisDay
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
OtisDay
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Byronsein Pick
Mina112w
FinxBSET
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Byronsein Pick
Mina112w
FinxBSET
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
BrockAI 5
Dynamike뿌우
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
BrockAI 5
Dynamike뿌우
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
BrockAI 5
Dynamike뿌우
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
Jae-YongStr1k3X
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
Jae-YongStr1k3X
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
VS
Lily주윤
Taramuhehe
Sieg 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Lily주윤
Taramuhehe

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 42.9%
Meeple 71% Byron 29%
Knockout 7 14.3%
Meeple 43% Crow 29% Griff 29%
Gem Grab 5 60.0%
Griff 60% Brock 40%
Hot Zone 4 50.0%
Brock 100%
Heist 3 33.3%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.