Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Scouting

또라이트 #2GGV9PVQPP

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

66.7%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.1× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 7 29.2% 85.7%
2.1×
Max 5 20.8% 60.0%
1.9×
Meg 4 16.7% 50.0%
1.6×
Meeple 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 3 100.0%
Colt 33% Meg 33% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Sieg 21.08. Diamant
Coltsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Max 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
CordeliusMr.Ba:7
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
CordeliusMr.Ba:7
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
CordeliusMr.Ba:7
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colt 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Maxsein Pick
Crow悠希
VS
Pennyyoon
8-Bit122sh
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Byron 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 21.08. Diamant
Byronsein Pick
BoltHANPAPA
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
Tick빵꾸~
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
Tick빵꾸~
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
Tick빵꾸~
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Norisein Pick
PiperKHR🫠
Willowあびこ
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Megsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Megsein Pick
Starr NovaMarklish
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Megsein Pick
Starr NovaMarklish
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Megsein Pick
Starr NovaMarklish
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Megsein Pick
ChesterbenX1947owo
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
Berry보조금
Colt🎭
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
Berry보조금
Colt🎭
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Gussein Pick
NoriD4RKU
VS
DamianTangta
Chesterbrown
Niederlage 14.08. Mythisch
Gussein Pick
NoriD4RKU
VS
DamianTangta
Chesterbrown
Dry Season Bounty 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Norisein Pick
BusterNO
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Meeplesein Pick
NajiaFS|Neon
Otis大翔
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Norisein Pick
Starr Nova수호랑
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Meeplesein Pick
Byron嗨嗨
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Sieg 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
Najiasoxuxt@
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
Najiasoxuxt@
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
Najiasoxuxt@
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 75.0%
Max 50% Nori 38% Colt 13%
Knockout 5 100.0%
Nori 20% Meeple 20% Colt 20% Meg 20%
Bounty 5 40.0%
Meeple 40% Nori 20% Byron 20% Pierce 20%
Gem Grab 3 66.7%
Meg 33% Nori 33% Max 33%
Brawl Ball 2 50.0%
Meg 100%
Hot Zone 1 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.