Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

CF23 #2GJRGJCG9Y

8 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

25.0%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 8 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 2 0.0%
Barley 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Barleysein Pick
EdgarBAMG33
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Barleysein Pick
EdgarBAMG33
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Darrylsein Pick
NajiaMOTOMOTO
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Darrylsein Pick
NajiaMOTOMOTO
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Squeaksein Pick
SurgeAldaa.!!
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Squeaksein Pick
SurgeAldaa.!!
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Bosein Pick
TickDouryun
Pennyfernando
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Bosein Pick
TickDouryun
Pennyfernando
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
DynamikeKamdo :)
VS
Edgaralex
BrockPrez
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Kazesein Pick
GlowyKronicle
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Pennysein Pick
KenjiLaFlame
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Stusein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Spikealesito
VS
PierceJosué ;)
Stu123
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Norisein Pick
Clancyomamekaka
VS
Sieg 15.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Shadericohubb
Jackytt/ravoc3
VS
ShellyElvis tek
SurgeTatsumi
R-TTheZ.
Sieg 15.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Shadericohubb
Jackytt/ravoc3
VS
ShellyElvis tek
SurgeTatsumi
R-TTheZ.
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 3 33.3%
Squeak 67% Penny 33%
Brawl Ball 2 0.0%
Kaze 50% Nori 50%
Heist 2 0.0%
Barley 100%
Bounty 1 100.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.