Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

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11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

27.3%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 81.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 45.5% 40.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Carl 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Carlsein Pick
Colette米凹嗚
NitaRafinha
VS
Edgarkrn
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Pearlsein Pick
EdgarNutz
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Gussein Pick
SpikeS.s_Lucky
Pipervulpix
VS
GromJu bair
Boltdaddy
SurgeMeeeBilly
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Hot Potato Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Griffsein Pick
JessieOP | RIMO
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Barleysein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Barley 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Barleysein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Barleysein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Griffsein Pick
JessieGHOST
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
BrockMT | Geto
MandyTotolem
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
BrockMT | Geto
MandyTotolem
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Griffsein Pick
EmzBUGBI
WillowRapater
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Carlsein Pick
VS
SurgeDean
BibiDARINDA
Sieg 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
SurgeDean
BibiDARINDA
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Griffsein Pick
Fangadi
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Barleysein Pick
ChesterT11 | Gamma
VS
SqueakWill
EdgarMo
Sieg 13.08. Mythisch
Barleysein Pick
ChesterT11 | Gamma
VS
SqueakWill
EdgarMo
Niederlage 13.08. Mythisch
Barleysein Pick
ChesterT11 | Gamma
VS
SqueakWill
EdgarMo
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Pearlsein Pick
SurgeBUGBI
VS
8-BitLOFE
MaxAB_10

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 25.0%
Griff 75% Carl 25%
Gem Grab 2 0.0%
Pearl 100%
Bounty 2 50.0%
Gus 50% Barley 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Griff 100%
Hot Zone 1 0.0%
Barley 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.