あるさん #2JP98URRGP93 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max6.6× so oft · 38 Spiele · 44.7%
Mortis2.1× so oft · 9 Spiele · 66.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
763 / 1058 | 38 | 40.9% | 44.7% | 6.6× | |
Mortis |
— | 9 | 9.7% | 66.7% | 2.1× | |
Stu |
— | 6 | 6.5% | 100.0% | 1.7× | |
Moe |
— | 4 | 4.3% | 50.0% | 1.7× | |
Rico |
— | 4 | 4.3% | 100.0% | 1.2× | |
Byron |
— | 4 | 4.3% | 50.0% | 1.3× | |
Buzz |
— | 4 | 4.3% | 50.0% | 1.7× | |
Kaze |
— | 4 | 4.3% | 0.0% | 1.7× | |
Meg |
— | 3 | 3.2% | 66.7% | 1.1× | |
Bibi |
— | 3 | 3.2% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 93 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
11 | 9.1% | Max 45% Buzz 18% Kaze 18% Ziggy 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Meister
| ||||
Safe Zone
Heist |
8 | 25.0% | Max 63% Bibi 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Meister
Niederlage
12.08.
Meister
Sieg
12.08.
Meister
Niederlage
11.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Max 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Meister
Niederlage
13.08.
Meister
Sieg
13.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
6 | 100.0% | Jacky 33% Moe 33% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 33.3% | Max 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 80.0% | Max 60% Mortis 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Sieg
08.08.
★ Stern
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 40.0% | Max 60% Edgar 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Meister
Niederlage
13.08.
Meister
Sieg
13.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 80.0% | Mortis 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Meister
Sieg
13.08.
Meister
Sieg
07.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Moe 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 0.0% | Byron 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Meister
Niederlage
14.08.
Meister
Niederlage
12.08.
Meister
Niederlage
12.08.
Meister
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 100.0% | Buzz 50% Byron 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 100.0% | Max 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Meister
Sieg
13.08.
Meister
Sieg
11.08.
★ Stern
Meister
Sieg
11.08.
Meister
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Kaze 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Fang 50% Mina 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Meister
VS
Sieg
11.08.
Meister
VS
Niederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
29 | 75.9% | Max 28% Mortis 24% Moe 14% Stu 14% |
|
Bounty |
19 | 15.8% | Max 26% Byron 11% Mortis 11% Buzz 11% |
|
Hot Zone |
15 | 53.3% | Max 73% Rico 13% Edgar 13% |
|
Heist |
10 | 40.0% | Max 50% Bibi 30% Piper 20% |
|
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Max 60% Lumi 20% Stu 20% |
|
Knockout |
10 | 70.0% | Max 30% Meg 30% Buzz 20% Byron 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.