Ðн︱세븐 #2JVPJCPU853 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
7 | 13.2% | 28.6% | 1.6× | |
Emz |
5 | 9.4% | 60.0% | 1.6× | |
Brock |
4 | 7.5% | 100.0% | 1.2× | |
Meeple |
3 | 5.7% | 33.3% | 1.4× | |
Bo |
3 | 5.7% | 66.7% | 1.3× | |
Chuck |
3 | 5.7% | 66.7% | 1.5× | |
Lola |
3 | 5.7% | 33.3% | 1.6× | |
Carl |
3 | 5.7% | 66.7% | 1.4× | |
Byron |
3 | 5.7% | 33.3% | 1.3× | |
Squeak |
3 | 5.7% | 33.3% | 1.5× | |
Barley |
3 | 5.7% | 33.3% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 53 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
5 | 60.0% | Squeak 60% Angelo 20% Brock 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Bo 50% Chuck 25% Lily 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Barley 50% Carl 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 100.0% | Brock 25% Byron 25% Carl 25% Nori 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
19.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Griff 33% Lola 33% Meeple 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Carl 33% Griff 33% Ollie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Spike 67% Bolt 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Brock 33% Byron 33% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Chuck 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Buster 50% Damian 50% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Griff 50% Lola 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Emz 50% Griff 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Barley 50% Emz 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
19.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
12 | 75.0% | Bo 17% Chuck 17% Brock 17% Lily 8% |
|
Gem Grab |
10 | 10.0% | Griff 50% Lola 20% Meeple 10% Carl 10% |
|
Knockout |
8 | 37.5% | Squeak 38% Meeple 25% Byron 13% Angelo 13% |
|
Hot Zone |
8 | 62.5% | Barley 25% Bo 13% Chuck 13% Griff 13% |
|
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Emz 50% Buster 13% Damian 13% Griff 13% |
|
Bounty |
7 | 28.6% | Spike 29% Bolt 14% Ollie 14% Brock 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.