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Scouting

お坊さんの継ぐ子🧑‍🦲 #2L2ULRR2RY

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

25.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Charlie 5 17.9% 20.0%
2.0×
Griff 5 17.9% 20.0%
1.6×
8-Bit 5 17.9% 20.0%
1.8×
Chester 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 5 20.0%
Griff 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Willowぶちお
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Willowぶちお
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Starr NovaUwUguy
Surgeツトム
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Starr NovaUwUguy
Surgeツトム
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Starr NovaUwUguy
Surgeツトム
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Bull 50% Colt 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Micoカギ
Colette陳睡
Sieg 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Micoカギ
Colette陳睡
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Chestersein Pick
Taraどs
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
Taraどs
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
Taraどs
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Charlie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Charliesein Pick
DynamikeSTANLEY
Norieraser
VS
Frank1212
Damianbot tom
MaxHugMan
Niederlage 12.08. Mythisch
Charliesein Pick
DynamikeSTANLEY
Norieraser
VS
Frank1212
Damianbot tom
MaxHugMan
Sieg 12.08. Mythisch
Charliesein Pick
DynamikeSTANLEY
Norieraser
VS
Frank1212
Damianbot tom
MaxHugMan
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Lilysein Pick
Tickmam
VS
Najia運多
PearlTiøn
Niederlage 14.08. Mythisch
Lilysein Pick
Tickmam
VS
Najia運多
PearlTiøn
Open Business Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 11.1%
Griff 56% Pierce 22% Edgar 22%
Heist 6 33.3%
Charlie 33% Bull 33% Colt 33%
Hot Zone 5 20.0%
8-Bit 100%
Knockout 5 40.0%
Chester 60% Lily 40%
Brawl Ball 3 33.3%
Charlie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.