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Scouting

カクレモモジリ #2LJUV800C2

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

62.5%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Najia 4 25.0% 25.0%
1.8×
Edgar 3 18.8% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 2 50.0%
Najia 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Najiasein Pick
Kazeニタ
VS
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Najiasein Pick
ColtTW_Noob
VS
Sieg 18.08. Mythic
Najiasein Pick
Mr. Ppaw
VS
Sieg 18.08. Mythic
Najiasein Pick
Mr. Ppaw
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Najiasein Pick
Dynamike龍賀瑞菈
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Pipersein Pick
Larry & Lawrie菇菇嘎嘎
VS
Cordeliusnz
Niederlage 17.08. Mythic
Pipersein Pick
Larry & Lawrie菇菇嘎嘎
VS
Cordeliusnz
Sieg 13.08. Mythic
Ticksein Pick
ByronMT|ramen
VS
Pierceレオ
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Colette 50% Lumi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Colettesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Lumisein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Shadesein Pick
LilyEZ
Griffおる吉
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Lilysein Pick
PierceKH|2012
VS
Nori天皇
Edgarヤリ
Brock親子丼
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 16.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Grom帝葬
Berryraptor
Sieg 16.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Grom帝葬
Berryraptor
Niederlage 16.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Grom帝葬
Berryraptor
Niederlage 13.08. Mythic
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
Griffcöseet
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Kenjisein Pick
Griffおる吉
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Dynamikesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Ticksein Pick
EmzSchan
VS
Sieg 16.08. Mythic
Lumisein Pick
Boxcvg
Frankりり
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Lumisein Pick
Boxcvg
Frankりり
VS
Sieg 16.08. Mythic
Lumisein Pick
Boxcvg
Frankりり
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 4 75.0%
Najia 50% Lily 25% Shade 25%
Brawl Ball 4 75.0%
Kenji 50% Edgar 50%
Heist 3 33.3%
Dynamike 33% Colette 33% Lumi 33%
Knockout 2 0.0%
Najia 100%
Hot Zone 2 100.0%
Edgar 50% Tick 50%
Gem Grab 1 100.0%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.