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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

🇵🇸Mirza🇵🇸 #2Q22R8GPRJ

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

45.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 20.8% 20.0%
1.7×
Byron 3 12.5% 33.3%
1.5×
Maisie 3 12.5% 33.3%
1.6×
Spike 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 100.0%
Bull 50% Leon 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Bullsein Pick
Piercekumquatt
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Bullsein Pick
Piercekumquatt
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Leonsein Pick
SqueakTeekk
VS
Surge069
PiperROXTIC
Sieg 11.08. Mythisch
Leonsein Pick
SqueakTeekk
VS
Surge069
PiperROXTIC
Hideout Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Maisie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Maisiesein Pick
VS
Starr Nova94/🥱/
PiperLarry
Niederlage 11.08. Mythisch
Maisiesein Pick
VS
Starr Nova94/🥱/
PiperLarry
Sieg 11.08. Mythisch
Maisiesein Pick
VS
Starr Nova94/🥱/
PiperLarry
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Spikesein Pick
DynamikeThom.26
VS
Mortistatarin
Niederlage 12.08. Mythisch
Spikesein Pick
DynamikeThom.26
VS
Mortistatarin
Sieg 12.08. Mythisch
Spikesein Pick
DynamikeThom.26
VS
Mortistatarin
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
Darrylelias_ayri
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
Darrylelias_ayri
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
Darrylelias_ayri
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Noribla
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Noribla
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Sandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sandysein Pick
VS
Griffбан
DynamikeFABAa47
Sieg 12.08. Mythisch
Sandysein Pick
VS
Griffбан
DynamikeFABAa47
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 60.0%
Maisie 30% Brock 30% Bull 20% Leon 20%
Hot Zone 7 57.1%
Spike 43% Sandy 29% Mico 29%
Gem Grab 4 0.0%
Dynamike 50% Brock 50%
Bounty 3 33.3%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.