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Scouting

Canele #2R89V9ULR2

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

35.7%Winrate
70.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 5 17.9% 20.0%
1.9×
Surge 5 17.9% 40.0%
1.7×
Nori 4 14.3% 25.0%
1.5×
8-Bit 3 10.7% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 0.0%
8-Bit 67% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Surgesein Pick
MortisSHadoW
VS
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
Mortisadikk
SandyUbaram
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Grom 33% Rico 33% Squeak 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Gromsein Pick
PennyShann
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Squeaksein Pick
VS
MaxYamada
PocoHogert
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Bo 33% Grom 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Carl鬥士
VS
Dynamikeeguzzi
Niederlage 24.08. Diamond
Gromsein Pick
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Safe Zone Heist 3 33.3%
Colt 33% Crow 33% Mandy 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
VS
Starr Nova餅乾
8-Bit67ers
Niederlage 23.08. Diamond
Mandysein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Grom 67% Nori 33%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Norisein Pick
Trunkeizolous
EmzKazuha
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Chester 50% Poco 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Chestersein Pick
Clancymini
VS
Sieg 22.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Gromsein Pick
CrowQuel
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Surgesein Pick
Max180sx
VS
Piperwopo
Edgardady
AlliBenji
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
MortisDGAF|TN
Brocknoob Ace
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Spike普攏貢
Meeplepanda
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Jessie 100%
Pit Stop Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 0.0%
Surge 50% 8-Bit 33% Nori 17%
Bounty 5 60.0%
Surge 40% Grom 20% Rico 20% Squeak 20%
Hot Zone 5 80.0%
Chester 20% Poco 20% Bo 20% Grom 20%
Brawl Ball 5 20.0%
Grom 40% Jessie 20% Jacky 20% Nori 20%
Heist 5 20.0%
Nori 20% Colt 20% Crow 20% Mandy 20%
Knockout 2 50.0%
Grom 50% Colt 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.