Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Scouting

そうや #2UPJG8JLU9

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

58.1%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 74.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.8× so oft · 13 Spiele · 53.8%
Bull2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 13 41.9% 53.8%
2.8×
Bull 6 19.4% 66.7%
2.0×
Crow 4 12.9% 75.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 25.0%
Bull 25% Griff 25% Nani 25% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Nanisein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Hot Potato Heist 3 100.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 3 0.0%
Bull 33% Griff 33% Trunk 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Griffsein Pick
RicoHOKI
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 19.08. Mythisch
VS
Pearlひろし
CordeliusSASAKIYT
Ricorespect
Sieg 19.08. Mythisch
VS
Pearlひろし
CordeliusSASAKIYT
Ricorespect
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Edgar 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Griffsein Pick
VS
DynamikeBrawler
Frankvtt Axel
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Bull 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 18.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BullAOTARO
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BullAOTARO
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Crow 50% Dynamike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Dynamikesein Pick
Piper最弱王
RuffsKyosuke
VS
Niederlage 20.08. Gold
Crowsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Hideout Bounty 2 50.0%
Crow 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Griffsein Pick
SurgeTK|Eddie
VS
Sieg 20.08. Gold
Crowsein Pick
Bolt상똘
VS
EdgarBrawler
PennyBrawler
BerryBrawler
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Bull 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Crow 50% Mico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 16.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Starr Novaうどん。
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Starr Novaうどん。
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Bull 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Griffsein Pick
Kazebryx
VS
Sieg 20.08. Gold
Bullsein Pick
Tick우헿
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Griffsein Pick
Coletteボット728
Pearlだ!
VS
Pierce山豬
Sproutあらた
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Crowsein Pick
Kenji템스
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Edgarりょ
Coltsuho
Sieg 19.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Dynamikeジェノス
EdgarYuki
Chesterしらす
Sieg 19.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Dynamikeジェノス
EdgarYuki
Chesterしらす

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 28.6%
Griff 29% Bull 14% Nani 14% Rico 14%
Gem Grab 7 100.0%
Edgar 29% Crow 29% Griff 14% Mico 14%
Heist 6 83.3%
Griff 83% Bull 17%
Brawl Ball 5 40.0%
Bull 40% Griff 40% Trunk 20%
Bounty 4 50.0%
Griff 50% Crow 25% Nani 25%
Hot Zone 2 0.0%
Bull 50% Griff 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.