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Scouting

ジェ−厶ズ #2V2GVPLGGQ

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

31.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bibi2.7× so oft · 10 Spiele · 30.0%
Mortis2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bibi 10 31.3% 30.0%
2.7×
Mortis 7 21.9% 28.6%
2.2×
Edgar 5 15.6% 20.0%
1.6×
Meg 3 9.4% 66.7%
1.4×
8-Bit 3 9.4% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 7 28.6%
Bibi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
MandyEishin
BrockScarlet
SurgeJeremy
Sieg 16.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
MandyEishin
BrockScarlet
SurgeJeremy
Niederlage 16.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
MandyEishin
BrockScarlet
SurgeJeremy
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 7 28.6%
Mortis 57% 8-Bit 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Dry Season Bounty 6 50.0%
Bibi 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
Byrongoosey
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
Byrongoosey
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
Byrongoosey
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Megsein Pick
Starr Novaあかんすよ
Emzspooky
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Megsein Pick
Starr Novaあかんすよ
Emzspooky
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Megsein Pick
Starr Novaあかんすよ
Emzspooky
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Rico曉雕
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Rico曉雕
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Rico曉雕
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Emzsein Pick
Bibi쭌파
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Emzsein Pick
Bibi쭌파
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
Berryyuuma
BoltYUU@
Jessieりつ
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
Berryyuuma
BoltYUU@
Jessieりつ
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Berrysein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Berrysein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 38.5%
Mortis 31% Meg 23% 8-Bit 23% Edgar 23%
Hot Zone 11 18.2%
Bibi 64% Edgar 18% Berry 18%
Bounty 6 50.0%
Bibi 50% Mortis 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.