Brawler #2JRU9J9CVL48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 25 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 18.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
3 | 6.3% | 0.0% | 1.3× | |
Lou |
3 | 6.3% | 33.3% | 1.5× | |
Berry |
3 | 6.3% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 25.0% | Darryl 50% Meg 25% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Sieg
28.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Fang 25% Leon 25% Lou 25% Poco 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 25.0% | Berry 25% Fang 25% Kenji 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Buzz 33% Pam 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Grom 33% Squeak 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
25.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Dynamike 33% Meg 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Silber
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Clancy 50% Pam 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Bibi 50% Sandy 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Colette 50% Meg 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Crow 50% Edgar 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Byron 50% Lou 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Colette 50% Lou 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bull 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
10 | 0.0% | Bibi 10% Byron 10% Lou 10% Buzz 10% |
|
Brawl Ball |
9 | 11.1% | Pearl 11% Bull 11% Nita 11% Berry 11% |
|
Knockout |
8 | 12.5% | Clancy 13% Pam 13% Crow 13% Edgar 13% |
|
Heist |
7 | 14.3% | Darryl 29% Bea 14% 8-Bit 14% Griff 14% |
|
Bounty |
7 | 28.6% | Bibi 14% Sandy 14% Colette 14% Lou 14% |
|
Hot Zone |
7 | 28.6% | Colette 14% Meg 14% Fang 14% Leon 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.