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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

chunkbarf #2YVVC2LJU2

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

57.9%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 78.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.0× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 36.8% 57.1%
2.0×
Rico 5 26.3% 80.0%
1.8×
Gale 3 15.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 5 80.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Griffsein Pick
SpikeT3F0Y0
VS
Crowgui10
MortisNOMAN
Sieg 12.08. Legendär
Griffsein Pick
SpikeT3F0Y0
VS
Crowgui10
MortisNOMAN
Sieg 12.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
ChesterHemmy Boii
Starr NovaNexus.
Sieg 12.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
ChesterHemmy Boii
Starr NovaNexus.
Niederlage 12.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
ChesterHemmy Boii
Starr NovaNexus.
Sneaky Fields Brawl Ball 5 60.0%
Gale 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Galesein Pick
VS
CrowMaluma
Griffñito:)
Sieg 12.08. Legendär
Galesein Pick
VS
CrowMaluma
Griffñito:)
Niederlage 12.08. Legendär
Galesein Pick
VS
CrowMaluma
Griffñito:)
Sieg 10.08. Mythisch
Emzsein Pick
EdgarLsama
Spikedass
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Emzsein Pick
EdgarLsama
Spikedass
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
OtisFIRE
DamianArchie
Sieg 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
OtisFIRE
DamianArchie
Niederlage 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
OtisFIRE
DamianArchie
Hot Potato Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Griffsein Pick
LumiBrianTM
VS
BrockGGc
Niederlage 07.08. Legendär
Griffsein Pick
LumiBrianTM
VS
BrockGGc
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Ricosein Pick
EdgarAndre1494
StuNOOB?
VS
Sieg 12.08. Legendär
Ricosein Pick
EdgarAndre1494
StuNOOB?
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Squeaksein Pick
Megayyo
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 66.7%
Griff 83% Spike 17%
Gem Grab 5 80.0%
Rico 100%
Brawl Ball 5 60.0%
Gale 60% Emz 40%
Heist 2 0.0%
Griff 100%
Bounty 1 0.0%
Squeak 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.