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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Psylent #89CQ0RYR

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

48.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meg2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 7 28.0% 42.9%
2.1×
Byron 3 12.0% 66.7%
1.5×
8-Bit 3 12.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 80.0%
Byron 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Byronsein Pick
VS
Spikesn0xz
Niederlage 11.08. Legendär
Byronsein Pick
VS
Spikesn0xz
Sieg 11.08. Legendär
Byronsein Pick
VS
Spikesn0xz
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Open Business Hot Zone 5 20.0%
Meg 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Megsein Pick
SurgeKLAUS
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Megsein Pick
SurgeKLAUS
VS
Sieg 11.08. Legendär
Megsein Pick
SurgeKLAUS
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
MeepleNak?🕊
Piercem1klmms
Niederlage 11.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
MeepleNak?🕊
Piercem1klmms
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Edgar 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Edgarsein Pick
BrockParaDoX
VS
RicoVerso
BullAbdou
Starr NovaTijero🔥🔥
Niederlage 11.08. Legendär
Edgarsein Pick
BrockParaDoX
VS
RicoVerso
BullAbdou
Starr NovaTijero🔥🔥
Safe Zone Heist 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
8-Bitsein Pick
ChuckZR|spaCE
VS
Niederlage 11.08. Legendär
8-Bitsein Pick
ChuckZR|spaCE
VS
Sieg 11.08. Legendär
8-Bitsein Pick
ChuckZR|spaCE
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Megsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Megsein Pick
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Tarasein Pick
Surgelcecrow
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Tarasein Pick
Surgelcecrow
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 62.5%
Byron 38% 8-Bit 38% Meg 25%
Hot Zone 7 14.3%
Meg 43% Max 29% Tara 29%
Gem Grab 6 33.3%
Meg 33% Edgar 33% Pierce 33%
Brawl Ball 2 100.0%
Ruffs 100%
Bounty 2 100.0%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.