バナナはおやつに入りますか? #8PPPJVPRY24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 29.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Stu |
3 | 12.5% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
3 | 100.0% | Cordelius 67% Chuck 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Rico 33% Stu 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Ash 50% Stu 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Pearl 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Gene 50% Max 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Crow 50% Fang 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Max 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Pierce 100% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
1 | 100.0% | Penny 100% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
1 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
5 | 80.0% | Ash 20% Stu 20% Crow 20% Fang 20% |
|
Heist |
5 | 80.0% | Pierce 40% Cordelius 40% Chuck 20% |
|
Knockout |
4 | 100.0% | Kit 25% Mina 25% Gene 25% Max 25% |
|
Gem Grab |
4 | 50.0% | Stu 50% Rico 25% Surge 25% |
|
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Rico 33% Ash 33% Damian 33% |
|
Bounty |
3 | 100.0% | Pearl 67% Max 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.