Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet รผberall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 โ€” ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

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14 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 25.08.

64.3%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Stu 3 21.4% 100.0%
1.5ร—
Mina 3 21.4% 33.3%
1.6ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 14 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Mina 75% Stu 25%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. โ˜… Stern Diamant
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Stu 67% Meeple 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Meeplesein Pick
WillowMr.x
VS
Niederlage 19.08. โ˜… Stern Mythisch
Cordeliussein Pick
KenjiMesh
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
KenjiMesh
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Crow 50% Tara 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Niederlage 25.08. Diamant
Sieg 18.08. Mythisch
Fangsein Pick
BibiMesh
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Fangsein Pick
BibiMesh
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Fangsein Pick
BibiMesh
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Leon 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Sieg 25.08. Diamant
Niederlage 19.08. Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Leonsein Pick
BeaB7R
VS
Pinhole Punt Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 60.0%
Mina 60% Griff 20% Stu 20%
Gem Grab 3 33.3%
Crow 33% Tara 33% Rico 33%
Bounty 3 100.0%
Leon 67% Meeple 33%
Hot Zone 3 66.7%
Stu 67% Meeple 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.